UG画图时怎么将片体变成实体
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在画UG图是,你要是想将片体变成实体,你可以命令的设置那里,可以修改(例如:拉伸)。缝合一般是用在曲面里的,将两个曲面缝合起来的,这样看起来比较光滑!
因此建议你在画图的时候调整好设置,这样就不会有将片体变成实体的麻烦了!!
因此建议你在画图的时候调整好设置,这样就不会有将片体变成实体的麻烦了!!
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缝合!
追问
是不是要把所有的面缝合起来啊。然后如果有孔的话也要把孔也缝合起来
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