3D电视放3D影片必须用3D蓝光播放机吗?我有PS3是不是放不了3D电视播放的那种3D电影!?
正想明天去买台3D电视!有几个问题难住了~!3D电视放3D影片必须用3D蓝光播放机吗?我有PS3是不是放不了3D电视播放的那种3D电影!?还有3D电视播放的那种3D电影跟...
正想明天去买台3D电视!有几个问题难住了~!3D电视放3D影片必须用3D蓝光播放机吗?我有PS3是不是放不了3D电视播放的那种3D电影!?还有3D电视播放的那种3D电影跟普通色差3D电影有什么区别?是不是这种电影片源很少,很紧张?
我理解的是这样的~!
3D电视 + 3D播放机 = 3D电影
3D电视 + 普通蓝光机 = 2D电影
2D电视 +3D播放机 = 2D电影 展开
我理解的是这样的~!
3D电视 + 3D播放机 = 3D电影
3D电视 + 普通蓝光机 = 2D电影
2D电视 +3D播放机 = 2D电影 展开
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作为一个半专业人士,我来回答你的问题,呵呵呵
首先你的理解没太大问题,但是要补充一点,那就是片源。
要观看到3D效果的影像,播放设备、片源、3D电视,三者缺一不可,当然现阶段裸眼3D不普及的情况下,还要有3D眼镜。
所以正确且完整的关系应该是:3D电视+3D片源+3D播放设备+3D眼镜=3D视觉效果
分别给你详细回答一下
1、目前3D片源说多不多,说少不少。网上能找得到,也有专门的这种论坛,有很多爱好者互相共享。还有部分3D电视厂家提供片源服务,比如提供片源、通过电视的网络功能下载等。
2、3D播放设备现在有很多,3D蓝光DVD是其中一种,还有常用的一种就是通过USB播放。因为3D电视都支持USB播放,所以你就可以把3D片源拷贝到U盘或移动硬盘里,直接通过USB播放了。你的PS3理论上也可以播放(因为我没试过,呵呵),比如你播放的3D片源是左右格式的,那么你在屏幕上看到的就是一左一右两个独立的画面,然后通过电视芯片处理进行3D模式启动,就成为3D效果了。
3、3D电视看正常片源的时候(包括目前的电视信号)都是正常画面,不存在3D效果,但是最近厂家推出的3D电视都带有“2D转3D”的功能,启动这个功能后,看USB、HDMI等信号源的普通信号时也能转成3D效果,只不过3D效果不如正规3D片源效果那么明显,远景近景的层次感还是看的出来。所以看普通电视信号的时候,只要电视机支持该信号的转换,也能看差强人意的3D效果。
4、现在3D电视和老式色差3D的区别。现在的3D电视和老式色差3D都是利用人脑“欺骗”了观众的眼睛,呵呵
从原理上来讲,任何影片经过后期颜色分离(红蓝绿三基色原理),都能制作成色差3D,然后通过色差眼镜,左右眼不同颜色的镜片过滤之后,左右眼看到不同层次的图像,通过大脑工作合成成为3D影像。也就是说,色差3D只要是个电视都能播放的出来,戴上色差眼镜就能看,哪怕你是用手机、投影播放,都可以,因为这和播放设备没有关系,没有任何图像处理的过程。只是播放之后,通过眼镜过滤颜色就形成了。所以哪怕你自己用彩笔给玻璃片涂颜色放在眼睛前,都可以看色差3D。这种3D成本最低廉,效果也最差。
而现在的3D电视(这里所说的不包含裸眼3D),有两种,一种是偏光3D,一种是快门3D(也叫主动3D)。这两种3D都是比较成熟的3D技术,这两种3D电视机都是同时播放两副画面(不戴眼镜看3D图像就有重影,就是因为其实是两幅画面同时在播放),然后通过技术手段让左右眼接收的画面不同,大脑合成成为3D图像的。首先偏光3D,偏光3D的电视机在屏幕上有一层偏光膜,偏光3D眼睛左右镜片像两个小百叶窗,图像通过屏幕偏光膜的分离,然后偏光眼镜左右镜片百叶窗的作用让左右眼接收到各自一半的图像(一个是一三五七……奇数行,一个是二四六八……偶数行),大脑合成成为3D图像。这就是偏光3D的基本原理。然后快门3D(主动3D),快门3D的屏幕是正常屏幕没有偏光膜,但快门3D电视有个发射器,快门3D眼镜有个接收器,快门眼镜的左右镜片就像两个小屏幕,分别交替一开一关,这个开关频率很高,肉眼基本无法感受,当电视机的发射器频率和眼镜接收器的频率一致时,左右镜片就接受到电视屏幕上不同的两幅画面,这两幅画面都是完整的,但是因为大脑感应到的时间不同(左镜片关时,右镜片开,以此类推……)就合成成为了3D图像。简而言之,色差3D是利用了颜色差,偏光3D是利用了光线差,快门3D是利用了时间差。后两者3D都比比色差3D效果好很多,是真正的3D技术,因为都是经历了3D芯片处理图像,电视机播放两幅不同画面,眼镜接收不同图像这样一个过程。其中,偏光3D的优点是眼镜成本低,画面稳定,但最严重的弊端是看到的不是高清图像,为什么呢?呵呵,因为左右眼看到的都是一半像素的图像。哪怕你播放1080P的片源,经过偏光膜和偏光眼镜的分离遮挡,最后你看到的也只是一半540P的清晰度,而我们都知道高清的标准最低也要到720P才行。所以,如果真的有一天国家开始推行3D电视信号发送了,我不知道偏光3D电视看到的效果是怎么样的。而快门3D的优势就是真正的高清清晰度,原汁原味的画面,但快门3D也有弊端,那就是左右镜片开关频率导致的,闪动现象,这个现象平时肉眼感受不是很明显,但是如果电视周围有别的光源干扰的时候(比如频率为50Hz的电灯)就能感受到画面闪动。闪动一下两下还没事,如果周围那个干扰光源一直开着,那一直闪下去,眼睛看着就会很累,3D效果也打折扣,所以如果你购买了一台快门3D电视,在家看3D电影的时候,最好把电视周围的灯关了。现在商家的宣传来看,主推偏光3D的彩电品牌都大力宣传自己“不闪”,而主推快门3D的彩电品牌都大力宣传自己“高清”。而我个人觉得,快门3D这个闪动弊端到以后肯定有技术能够解决,而偏光3D那个无法全高清的弊端则是物理问题,基本无解……毕竟高清才是硬道理,所以欧美有些国家(数字高清电视发达的国家)的消协也都不建议用户购买偏光3D(前两天看到的新闻)。但是就现阶段来讲,这两种主流3D各有优劣。
5、最后说明一点,现在主流的3D片源格式有左右、上下、交错等等,其中左右的最常见。不论哪种格式,只要电视的3D芯片能支持,就能播放出3D效果,这个不存在偏光、快门的区别。例如你如果下载了一部左右格式的3D片源,无论是偏光3D电视还是快门3D电视,都是可以播放并看到3D效果的,都是通过电视芯片处理,把一左一右两个图像重叠到一起播放(这就是前面说到的不戴眼镜有虚影)。所以选购3D电视的时候,这台电视能支持多少种3D片源的播放及转换,是你要着重考虑的要素之一。
——纯手打,谢谢支持!
首先你的理解没太大问题,但是要补充一点,那就是片源。
要观看到3D效果的影像,播放设备、片源、3D电视,三者缺一不可,当然现阶段裸眼3D不普及的情况下,还要有3D眼镜。
所以正确且完整的关系应该是:3D电视+3D片源+3D播放设备+3D眼镜=3D视觉效果
分别给你详细回答一下
1、目前3D片源说多不多,说少不少。网上能找得到,也有专门的这种论坛,有很多爱好者互相共享。还有部分3D电视厂家提供片源服务,比如提供片源、通过电视的网络功能下载等。
2、3D播放设备现在有很多,3D蓝光DVD是其中一种,还有常用的一种就是通过USB播放。因为3D电视都支持USB播放,所以你就可以把3D片源拷贝到U盘或移动硬盘里,直接通过USB播放了。你的PS3理论上也可以播放(因为我没试过,呵呵),比如你播放的3D片源是左右格式的,那么你在屏幕上看到的就是一左一右两个独立的画面,然后通过电视芯片处理进行3D模式启动,就成为3D效果了。
3、3D电视看正常片源的时候(包括目前的电视信号)都是正常画面,不存在3D效果,但是最近厂家推出的3D电视都带有“2D转3D”的功能,启动这个功能后,看USB、HDMI等信号源的普通信号时也能转成3D效果,只不过3D效果不如正规3D片源效果那么明显,远景近景的层次感还是看的出来。所以看普通电视信号的时候,只要电视机支持该信号的转换,也能看差强人意的3D效果。
4、现在3D电视和老式色差3D的区别。现在的3D电视和老式色差3D都是利用人脑“欺骗”了观众的眼睛,呵呵
从原理上来讲,任何影片经过后期颜色分离(红蓝绿三基色原理),都能制作成色差3D,然后通过色差眼镜,左右眼不同颜色的镜片过滤之后,左右眼看到不同层次的图像,通过大脑工作合成成为3D影像。也就是说,色差3D只要是个电视都能播放的出来,戴上色差眼镜就能看,哪怕你是用手机、投影播放,都可以,因为这和播放设备没有关系,没有任何图像处理的过程。只是播放之后,通过眼镜过滤颜色就形成了。所以哪怕你自己用彩笔给玻璃片涂颜色放在眼睛前,都可以看色差3D。这种3D成本最低廉,效果也最差。
而现在的3D电视(这里所说的不包含裸眼3D),有两种,一种是偏光3D,一种是快门3D(也叫主动3D)。这两种3D都是比较成熟的3D技术,这两种3D电视机都是同时播放两副画面(不戴眼镜看3D图像就有重影,就是因为其实是两幅画面同时在播放),然后通过技术手段让左右眼接收的画面不同,大脑合成成为3D图像的。首先偏光3D,偏光3D的电视机在屏幕上有一层偏光膜,偏光3D眼睛左右镜片像两个小百叶窗,图像通过屏幕偏光膜的分离,然后偏光眼镜左右镜片百叶窗的作用让左右眼接收到各自一半的图像(一个是一三五七……奇数行,一个是二四六八……偶数行),大脑合成成为3D图像。这就是偏光3D的基本原理。然后快门3D(主动3D),快门3D的屏幕是正常屏幕没有偏光膜,但快门3D电视有个发射器,快门3D眼镜有个接收器,快门眼镜的左右镜片就像两个小屏幕,分别交替一开一关,这个开关频率很高,肉眼基本无法感受,当电视机的发射器频率和眼镜接收器的频率一致时,左右镜片就接受到电视屏幕上不同的两幅画面,这两幅画面都是完整的,但是因为大脑感应到的时间不同(左镜片关时,右镜片开,以此类推……)就合成成为了3D图像。简而言之,色差3D是利用了颜色差,偏光3D是利用了光线差,快门3D是利用了时间差。后两者3D都比比色差3D效果好很多,是真正的3D技术,因为都是经历了3D芯片处理图像,电视机播放两幅不同画面,眼镜接收不同图像这样一个过程。其中,偏光3D的优点是眼镜成本低,画面稳定,但最严重的弊端是看到的不是高清图像,为什么呢?呵呵,因为左右眼看到的都是一半像素的图像。哪怕你播放1080P的片源,经过偏光膜和偏光眼镜的分离遮挡,最后你看到的也只是一半540P的清晰度,而我们都知道高清的标准最低也要到720P才行。所以,如果真的有一天国家开始推行3D电视信号发送了,我不知道偏光3D电视看到的效果是怎么样的。而快门3D的优势就是真正的高清清晰度,原汁原味的画面,但快门3D也有弊端,那就是左右镜片开关频率导致的,闪动现象,这个现象平时肉眼感受不是很明显,但是如果电视周围有别的光源干扰的时候(比如频率为50Hz的电灯)就能感受到画面闪动。闪动一下两下还没事,如果周围那个干扰光源一直开着,那一直闪下去,眼睛看着就会很累,3D效果也打折扣,所以如果你购买了一台快门3D电视,在家看3D电影的时候,最好把电视周围的灯关了。现在商家的宣传来看,主推偏光3D的彩电品牌都大力宣传自己“不闪”,而主推快门3D的彩电品牌都大力宣传自己“高清”。而我个人觉得,快门3D这个闪动弊端到以后肯定有技术能够解决,而偏光3D那个无法全高清的弊端则是物理问题,基本无解……毕竟高清才是硬道理,所以欧美有些国家(数字高清电视发达的国家)的消协也都不建议用户购买偏光3D(前两天看到的新闻)。但是就现阶段来讲,这两种主流3D各有优劣。
5、最后说明一点,现在主流的3D片源格式有左右、上下、交错等等,其中左右的最常见。不论哪种格式,只要电视的3D芯片能支持,就能播放出3D效果,这个不存在偏光、快门的区别。例如你如果下载了一部左右格式的3D片源,无论是偏光3D电视还是快门3D电视,都是可以播放并看到3D效果的,都是通过电视芯片处理,把一左一右两个图像重叠到一起播放(这就是前面说到的不戴眼镜有虚影)。所以选购3D电视的时候,这台电视能支持多少种3D片源的播放及转换,是你要着重考虑的要素之一。
——纯手打,谢谢支持!
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3D电视可以放2D的,也可以放3D的,其中有个功能是2D转3D。
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3D电视放3D电影除了3D蓝光播放机外,还有PS3,USB直接播放和电脑连接三种方式。
PS3可以播放3D蓝光3D电影。
3D电视播放的3D电影是双画面的真3D片源,原理和偏色的一样,但是不管颜色还是清晰度还是立体效果都比偏色好很多。
3D的片源相对2D的肯定少,但是也不会说少的可怜,目前的3D蓝光电影在国内有一百多部有卖,只是当地不一定可以买到。硬盘里的3D片源长的加短的话,应该有一百多以上,如果全存电脑的话,1TB的硬盘是绝对不够用的。(3D电影都比较大,一个最少的也有几个G的大小)
PS3可以播放3D蓝光3D电影。
3D电视播放的3D电影是双画面的真3D片源,原理和偏色的一样,但是不管颜色还是清晰度还是立体效果都比偏色好很多。
3D的片源相对2D的肯定少,但是也不会说少的可怜,目前的3D蓝光电影在国内有一百多部有卖,只是当地不一定可以买到。硬盘里的3D片源长的加短的话,应该有一百多以上,如果全存电脑的话,1TB的硬盘是绝对不够用的。(3D电影都比较大,一个最少的也有几个G的大小)
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