地狱边境这款游戏的内涵是什么
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楼下说的有道理,但是我玩了这个游戏后觉得这款游戏完全就是在描写人类的一生
楼主玩后难道没发现,刚开始的场景是在森林,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达
可以这样理解:
森林:童年
城市:成长
工厂:老年
而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)
蜘蛛:童年时候很多人都怕这个
野人:在生活中与你关系不好的人
工厂:社会中的种种无奈
再说说,为什么游戏画面是黑白
人的一生本来就没有色彩,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,我们何尝不是生活在黑与白里的呢
玩到最后,主角死了,没有人知道他的详细信息,就像人死后,有人还会惦记你么,除非你是个有卓越贡献的人,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,而那位女孩,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)
人的一生,不就是这样么……
童年时,无忧无虑,一直向右走
成长时,迷失了方向,在人造的“社会”中迷茫
之所以成长时迷失了方向,是因为在后面的关卡,有各种可以改变重力的机关,还有会让场景旋转的齿轮,在人造社会中迷茫。最后突破屏障,代表着死亡,楼主可以发现,你通过屏障后再回去...工厂就不见了!场景再次切换到森林,变得平静,不在忧郁,所以死亡代表——解脱
这游戏大致说的是:人类的社会充满枯燥,乏味,充满了危险。整个游戏过程代表了主角的一生,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难。最后的屏障代表着死亡,死亡就是对自己人生的一个解脱
大致就是这样,希望楼主采纳,一部分属于引用,大部分是我个人的想法
楼主玩后难道没发现,刚开始的场景是在森林,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达
可以这样理解:
森林:童年
城市:成长
工厂:老年
而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)
蜘蛛:童年时候很多人都怕这个
野人:在生活中与你关系不好的人
工厂:社会中的种种无奈
再说说,为什么游戏画面是黑白
人的一生本来就没有色彩,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,我们何尝不是生活在黑与白里的呢
玩到最后,主角死了,没有人知道他的详细信息,就像人死后,有人还会惦记你么,除非你是个有卓越贡献的人,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,而那位女孩,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)
人的一生,不就是这样么……
童年时,无忧无虑,一直向右走
成长时,迷失了方向,在人造的“社会”中迷茫
之所以成长时迷失了方向,是因为在后面的关卡,有各种可以改变重力的机关,还有会让场景旋转的齿轮,在人造社会中迷茫。最后突破屏障,代表着死亡,楼主可以发现,你通过屏障后再回去...工厂就不见了!场景再次切换到森林,变得平静,不在忧郁,所以死亡代表——解脱
这游戏大致说的是:人类的社会充满枯燥,乏味,充满了危险。整个游戏过程代表了主角的一生,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难。最后的屏障代表着死亡,死亡就是对自己人生的一个解脱
大致就是这样,希望楼主采纳,一部分属于引用,大部分是我个人的想法
舞侠
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本回答由舞侠提供
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首先.《地狱边境》这游戏.以LIMBO命名.很明显.故事发生在这里.
LIMBO-地狱的边境.不是天堂.不是地狱.在这里的灵魂.比地狱还惨.因为地狱的灵魂经过折磨后还是能进入天堂.LIMBO的灵魂是永远无法进入天堂.
故事开始.主人公悄悄地躺在森林中.与周围的风景一致.没有人发现他.周围很安静.很安静.
当按下键盘后主人公从睡梦中慢慢醒来.发现.自己怎么会在这里?这里到底是什么地方?前方好像有路.于是.在好奇心的推动下.主人公站起来向未知的前方走去.一路上很平静.走到路的尽头.发现前面没有路了.在前面是悬崖.也是可以继续走下去的唯一一条路.在好奇心的推动下.主人公勇敢地跳下去.继续前进.我们知道.选择了勇敢走下去.谁也不能回头.
跳下去以后.本来平静的路.开始出现各样的障碍.陷阱.尸骨.充满敌意的生物.敌人.潜伏的危机.还有那.影响你脑袋的怕光小虫.背景也从原始的森林渐变成城市渐变成工厂.经历过很多困难后.在工厂的前方出现一只蝴蝶.引领主人公走回原始的森林.在山坡上.发现一个女孩的背影.那么熟悉.那女孩坐在那手似乎在泥土里干什么.正当主人公想要走过去看清楚的时候.忽然.在头上的工业水管中掉下了一只怕光小虫.影响主人公的思想.使主人公回去那冰冷.黑暗.程序化的工厂.当主人公把那影响他思想的小虫除去后.在走回原来的地方.发现.那里不再是走向那曾经那么舒服.那么熟悉的森林道路.在前方还是那冰冷.可怕的工厂.
当经历过重重障碍.因为决心.主人公终于冲破那工厂的屏障.回到那原始.熟悉的森林.在冲破那屏障时.主人公发亮的双眼.熄灭了.因为冲力.主人公重重地撞到了地面.动作是那么自然.落在地上.好像.没有意识了.玩家再次敲下键盘.主人公那双眼再次发亮.坚强地站起来.这些情景是那么熟悉.主人公继续往前走.在山坡上.主人公再次看见那女孩的背影.这次.主人公好像发现了她.她好像是...
那女孩也忽然间知道了他的到来.故事就到这里结束了..
经过字幕后.那两人的位置围上了苍蝇.周围早已残破.
可以说.这游戏内在所要表达的意思有几个.描述人的一生.反应社会现象.还有被隐藏的故事.这些都令玩家深思.
LIMBO-地狱的边境.不是天堂.不是地狱.在这里的灵魂.比地狱还惨.因为地狱的灵魂经过折磨后还是能进入天堂.LIMBO的灵魂是永远无法进入天堂.
故事开始.主人公悄悄地躺在森林中.与周围的风景一致.没有人发现他.周围很安静.很安静.
当按下键盘后主人公从睡梦中慢慢醒来.发现.自己怎么会在这里?这里到底是什么地方?前方好像有路.于是.在好奇心的推动下.主人公站起来向未知的前方走去.一路上很平静.走到路的尽头.发现前面没有路了.在前面是悬崖.也是可以继续走下去的唯一一条路.在好奇心的推动下.主人公勇敢地跳下去.继续前进.我们知道.选择了勇敢走下去.谁也不能回头.
跳下去以后.本来平静的路.开始出现各样的障碍.陷阱.尸骨.充满敌意的生物.敌人.潜伏的危机.还有那.影响你脑袋的怕光小虫.背景也从原始的森林渐变成城市渐变成工厂.经历过很多困难后.在工厂的前方出现一只蝴蝶.引领主人公走回原始的森林.在山坡上.发现一个女孩的背影.那么熟悉.那女孩坐在那手似乎在泥土里干什么.正当主人公想要走过去看清楚的时候.忽然.在头上的工业水管中掉下了一只怕光小虫.影响主人公的思想.使主人公回去那冰冷.黑暗.程序化的工厂.当主人公把那影响他思想的小虫除去后.在走回原来的地方.发现.那里不再是走向那曾经那么舒服.那么熟悉的森林道路.在前方还是那冰冷.可怕的工厂.
当经历过重重障碍.因为决心.主人公终于冲破那工厂的屏障.回到那原始.熟悉的森林.在冲破那屏障时.主人公发亮的双眼.熄灭了.因为冲力.主人公重重地撞到了地面.动作是那么自然.落在地上.好像.没有意识了.玩家再次敲下键盘.主人公那双眼再次发亮.坚强地站起来.这些情景是那么熟悉.主人公继续往前走.在山坡上.主人公再次看见那女孩的背影.这次.主人公好像发现了她.她好像是...
那女孩也忽然间知道了他的到来.故事就到这里结束了..
经过字幕后.那两人的位置围上了苍蝇.周围早已残破.
可以说.这游戏内在所要表达的意思有几个.描述人的一生.反应社会现象.还有被隐藏的故事.这些都令玩家深思.
参考资料: 个人理解
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结局是小男孩看见小女孩的尸体,虽然画面是小女孩或者我认为是小男孩想要看见的画面,其实并不存在,因为女孩没有回头,然后男孩自杀,过了许久,楼梯破了,那两个实体上飞满了苍蝇,如果说是为了姐姐不太现实,应该是为了情人,这点和盗梦空间有点雷同,意识驱使自己向前冲,可是最后都没有个完美的结局
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没什么内涵 就是个解密小游戏 如果非要说内涵 那就是亲情(爱情)的力量吧
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贴吧里有很多推测贴。
个人觉比较和我观点的2个:
http://tieba.baidu.com/p/1167972047
http://tieba.baidu.com/p/1165646619
这个更像是叙述贴:
http://tieba.baidu.com/p/1170383040
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