魔兽世界(大灾变)小白求教。。
我才玩奶萨一个月。。求教副本刷血手法。。以及技能栏设置手法。。。本人已经被骂的木大有信心玩下去了。。。求高手指教。。。。。。178的攻略我知道看,,可是光看,打的时候紧张...
我才玩奶萨一个月。。求教副本刷血手法。。以及技能栏设置手法。。。本人已经被骂的木大有信心玩下去了。。。求高手指教。。。。。。
178的攻略我知道看,,可是光看,打的时候紧张,,就忘。。。。。。 展开
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治疗的手法很难以一个简单的循环来说明,大部分需要随机应变来应用,这里我们简单介绍一下每个技能。
- 大地之盾应该长期存在于某个坦克身上,如果团队里有2个恢复萨满,一个给坦克,另一个最好给其中一个治疗或法系DPS,保护打断和额外的治疗。
- 激流并不是最好的瞬发治疗,在4.1版本中,直接治疗量大幅提高,配合附加的效果提高其他治疗法术的治疗效果是其最主要作用,一般情况下,应保证激流永远在CD中。
- 治疗之雨是一个新的范围治疗法术,治疗量较低高,且耗蓝极高,很多战斗并不需要卡着CD放大雨,一般在预估近战会大量掉血时提前预读一个在近战范围,配合治疗链和灵魂链接图腾,治疗之雨将会是萨满减伤并抬团队血量的利器。
- 治疗之涌是萨满新增的一个快速高耗蓝治疗法术,但是一般情况下并不常用。
- 在5人副本,治疗波配合激流是最主要的治疗手法,如果队员大量掉血,再以自然迅捷+强效治疗波抬单人血量。
- 释放元素能量可以被视作一个15秒CD的无爆击小治疗。
- 一般情况下,水系图腾我们都会强化治疗之泉图腾增加团队抗性并长期使用,法力之潮图腾之后要记得补。
- 法力之潮图腾的最大作用是给团队其他治疗回蓝,对法系DPS无效(精神的提升不会提升他们的回蓝效果),释放时间要针对团队其他治疗的法力值多少。
- 在Raid战斗中,魔流天赋的作用相当大,抽点时间打几下闪电箭来加快回蓝吧。
- 治疗理论是说不完的,有时候治疗就是靠感觉,刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,但在长时间的战斗后,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么治疗技能, 只要有心,你就是一个好治疗。
- 大地之盾应该长期存在于某个坦克身上,如果团队里有2个恢复萨满,一个给坦克,另一个最好给其中一个治疗或法系DPS,保护打断和额外的治疗。
- 激流并不是最好的瞬发治疗,在4.1版本中,直接治疗量大幅提高,配合附加的效果提高其他治疗法术的治疗效果是其最主要作用,一般情况下,应保证激流永远在CD中。
- 治疗之雨是一个新的范围治疗法术,治疗量较低高,且耗蓝极高,很多战斗并不需要卡着CD放大雨,一般在预估近战会大量掉血时提前预读一个在近战范围,配合治疗链和灵魂链接图腾,治疗之雨将会是萨满减伤并抬团队血量的利器。
- 治疗之涌是萨满新增的一个快速高耗蓝治疗法术,但是一般情况下并不常用。
- 在5人副本,治疗波配合激流是最主要的治疗手法,如果队员大量掉血,再以自然迅捷+强效治疗波抬单人血量。
- 释放元素能量可以被视作一个15秒CD的无爆击小治疗。
- 一般情况下,水系图腾我们都会强化治疗之泉图腾增加团队抗性并长期使用,法力之潮图腾之后要记得补。
- 法力之潮图腾的最大作用是给团队其他治疗回蓝,对法系DPS无效(精神的提升不会提升他们的回蓝效果),释放时间要针对团队其他治疗的法力值多少。
- 在Raid战斗中,魔流天赋的作用相当大,抽点时间打几下闪电箭来加快回蓝吧。
- 治疗理论是说不完的,有时候治疗就是靠感觉,刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,但在长时间的战斗后,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么治疗技能, 只要有心,你就是一个好治疗。
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178上面NGA,风暴祭坛去看!那么好的资源不用,唉!
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去多玩 NGA 17173 论坛上认真看看 !有详细的!
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你先从5人本开始连起来吧!比较好!不能急于求成的!治疗是个意识问题,需要有提前意识的操作!不然你会一直被骂水SM的!
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治疗其实没有什么循环。而是你要知道什么情况下你要用什么技能,治疗技能是根据情况而定的,而不是像DPS有什么所谓手法。说来很复杂,去5人本玩一下午就什么都懂了。
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