dota2和dota有什么区别??

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推荐于2016-02-04 · 知道合伙人教育行家
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知道合伙人教育行家
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山西大学化工制药专业,5年质量管理从业经验。有内审员、核电质保监查员资格。学习卓越绩效和6σ管理知识

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  《dota2》和《DOTA》的比较

  *所有DotA的元素将在DotA2里重现
  *DotA2中掉线的玩家将会被AI托管
  *游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等
  *自带语音聊天
  *使用VALVE的SOURCE引擎制作
  *添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助

  - DotA 2与DotA的比较
  Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉

  新增功能:
  1. 语音系统:Dota 2还内置语音通话系统,无需安装其他语音软件。语音交流的及时性和快速性是绝对是DotA这类游戏所必需的。”
  2. AI机器人:AI机器人程序会托管掉线玩家,他们可以继续玩一些不计入积分的练习模式。建立AI功能的目标是不想毁掉那些不慎掉线的玩家的游戏体验。
  3. 教练模式:Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边观看比赛进程并通过语音指导场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,表现出色的教练可获得某些奖励。

  部分改进:
  有一些改动需要玩家有一个适应过程。Dota 2运用了Valve的Source游戏引擎,整体游戏性上有了提高。
  1. 视觉效果:比如说拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果。游戏视觉效果是引人注目的,DotA 2将会延续魔兽3平台下dota的动画风格,当然也会有一些改变。比如说地图环境,特别是3条分路之间的树林,使用了降低饱和度的颜色填充,从而是英雄更容易辨认,技能效果也更加出色。
  2. 音频效果:游戏音效也有独特的改进。当补到敌方小兵时,你会听到一个有趣的声音。
  3. 游戏体验性:Dota 2的最大改进是游戏体验性。Valve正在升级Steamworks技术,使得玩家在游戏内外的体外都会记录到账户中。Valve决心将《DotA 2》打造成TF2那种升级补丁延绵不绝,以服务而不是一锤子买卖为诉求的游戏作品,且该作还允许用户及第三方为其提供更为丰富的自创及Mod内容。

参考资料: http://www.51t.com/news/25S2dYA22SSdcAYd/

魏女骆灵雨
2020-02-01 · TA获得超过3786个赞
知道大有可为答主
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区别不大,只是因为D2把很多由于魔兽机制无法达成的效果通过新的系统达成了,比如骷髅法师可以A被放逐的单位,斧王大招不再是造成99999伤害而是即死判定,再比如冰眼和吸血的完美叠加。这些都是D1做不到的,而D2做到了,同时画面也有了很大的提高,所以D2的玩家日益增加。
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Lioooo0
2011-08-06 · TA获得超过251个赞
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dota是借助魔兽争霸3寒冰王座这个平台来进行游戏,玩家需要登录对战平台例如浩方,VS之类的进行游戏,dota就是魔兽争霸3寒冰王座里面的一张地图
DOTA2是dota地图制作者冰蛙设计出来的网游,dota2基本上跟dota一致,只不过换成了更方便的平台
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牛x我留名
2011-08-15
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Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在 魔兽争霸3 上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的 魔兽 引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉。
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旱地牛
2011-08-06 · TA获得超过223个赞
知道小有建树答主
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DOTA需要魔兽客户端 在游戏平台里玩 DOTA2要另下一个单独的游戏 直接玩 挺大的。。DOTA对电脑基本没什么要求 很普通的配置都能玩 DOTA2对电脑的配置要求高很多,
DOTA不收费。。。DOTA2应该是收费的 具体怎么收费现在还不知道。。
DOTA2应该做的比较漂亮点,收费了 挂什么的应该管理的严格先吧。。英雄人物什么的都差不多。。游戏里模式也就平台里常玩的那几个。。
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