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DX9.0C是目前XP上最成熟的图形接口,已经7年了目前还有绝大多数游戏兼容,但是毕竟是比较老的图形接口,慢慢会被取代。不支持统一渲染架构。
DX10是08年得图形接口,系统要求最低是VISTA,虽然开始支持统一渲染架构,但是由于VISTA的执行效率不尽人意,而且画面也不比DX9.0C好多少,所以微软又推出了WIN7,并集成了DX11,革命性的推出了图形的曲面细分技术,这个技术给现在的游戏画面带来质的飞跃,树啊、石头啊、球面体等,不再是棱棱角角的,而是和现实一样,有一定的弧度,看起来更真实,于是图形大厂ATI马上跟进推出支持DX11的显卡,NV也迅速的推出DX11显卡。
无论是在画面上还是在技术和执行效率上,DX11都比D9,D10强好多
DX10是08年得图形接口,系统要求最低是VISTA,虽然开始支持统一渲染架构,但是由于VISTA的执行效率不尽人意,而且画面也不比DX9.0C好多少,所以微软又推出了WIN7,并集成了DX11,革命性的推出了图形的曲面细分技术,这个技术给现在的游戏画面带来质的飞跃,树啊、石头啊、球面体等,不再是棱棱角角的,而是和现实一样,有一定的弧度,看起来更真实,于是图形大厂ATI马上跟进推出支持DX11的显卡,NV也迅速的推出DX11显卡。
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区别大了,画面的分辨率呀细节呀,各个方面都不是可以比较的!配置也有很大区别,DX11现在的GTS450以上都支持!
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那个是图形处理技术,常用的xp系统只支持最高dx9。英伟达的4xx之后的系列显卡和amd的5系以后的显卡都支持dx11,但是如果不是几千块钱的高端显卡,在意这个东西意义不大。目前使用了dx11的游戏,要求比较高的用卡皇来玩也就勉强流畅,其它显卡数据处理不能。
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