XP和WIN7系统最大都支持多大内存?
有人说XP最多支持3G的内存,WiN7是4G,那怎么好多人都是XP配4G内存,WIN7都上6G甚至8G的内存,这里属玩游戏的居多,那其余的岂不是浪费,我想应该不会吧!另外...
有人说XP最多支持3G的内存,WiN7是4G,那怎么好多人都是XP配4G内存,WIN7都上6G甚至8G的内存,这里属玩游戏的居多,那其余的岂不是浪费,我想应该不会吧!另外这32位和64位系统有何区别?(我的是XP32位,怎么变成64位?重装个系统吗)如果我的XP32位,现在是2G的内存,那我再加一条2G的变成4G的,对电脑运行速度有提升吗?或者玩大型游戏有提升吗?
还有内存这DDR2和DDR3,二代频率是800三代是1333,差别有多大?(我的是二代)
问的有点多,希望懂的朋友给在下一一详细解答下!谢谢了! 展开
还有内存这DDR2和DDR3,二代频率是800三代是1333,差别有多大?(我的是二代)
问的有点多,希望懂的朋友给在下一一详细解答下!谢谢了! 展开
4个回答
展开全部
32位64位区别:
区别一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
区别二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
区别三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
区别四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
区别五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
关于内存大小问题,刚也有人说了,这里就不说了
如果你的系统只能识别3G内存的话,那再加大了,也没有明显效果的、
DDR2 和DDR3 只内存的型号,早起的是DDR 现在差不多已经淘汰了,正如你说说的频率800和1333就是区别,频率大的当然运行速度要闭频率小的要快,性能要好,而且两种内存的插槽也不一样,如果你主板只支持DDR2的内存的话,DDR3在你电脑上是不能用的。而且现在DDR2的价格要比DDR3的贵一倍左右。。。
区别一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
区别二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
区别三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
区别四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
区别五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
关于内存大小问题,刚也有人说了,这里就不说了
如果你的系统只能识别3G内存的话,那再加大了,也没有明显效果的、
DDR2 和DDR3 只内存的型号,早起的是DDR 现在差不多已经淘汰了,正如你说说的频率800和1333就是区别,频率大的当然运行速度要闭频率小的要快,性能要好,而且两种内存的插槽也不一样,如果你主板只支持DDR2的内存的话,DDR3在你电脑上是不能用的。而且现在DDR2的价格要比DDR3的贵一倍左右。。。
展开全部
xp和win7 的32位支持最大4G,但是由于32位最大寻址为4G,而系统其他部分也需要内存地址,所以32位下只能看到3.2~3.5G。用win7 64位最大可支持到192G内存,但是有的主板只能支持8G或16G内存。
DDR2和DDR3差异在于电压、内存频率,你既然再用DDR2,主板应该不支持DDR3.
DDR2和DDR3差异在于电压、内存频率,你既然再用DDR2,主板应该不支持DDR3.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
那要看你用的多少位的操作系统32位的最大支持4G,在32位的系统下cpu每次的与数据交换都是32个字节64位每次交换64个字节。这些都是cpu的不同型号导致数据的交换速度不同。一台电脑光有个好的cpu是不行的还要与之匹配的硬件比如支持64为的主板等。至于ddr2和ddr3的区别就是也是数据交换速度的不同。频率越高速度越快,但也要和你的主板相对应如果主板没有那么高的频率内存的高频率就会降到和主板相应的低频率。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
win7家庭版32位安装最低要求是1G内存的,64位最低是要求2G内存的,通常游戏是占内存比较大的特别是刚出的3d,所以内存大点总是好的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询