C#委托、事件和索引器什么作用及概念

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tianyongcang
2013-12-20
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委托:
For example:2003 this.Button1.Click += new System.EventHandler(this.Button1_Click); 这就是定义的一个委托 这这里,委托的作用就是让动作和事件联系起来,事件的执行都是通过委托来实现的. 委托在多线程编程,定义事件,事件处理函数中使用.委托可以看作封装以前C++中的函数指针的一些信息,在类型上更安全.它是线程上的调用,可以不理会调用事件是否成功执行.

事件:
事件就是对象之间通信的一种机制。在面向对象的编程语言中,任何一个对象都可以有相应的事件。例如:鼠标单击事件、鼠标移动事件、按钮单击事件等等。在按钮单击事件中,是鼠标对象向按钮对象发出的一个消息,所以就是鼠标和按钮两个对象通信的一种机制。事件起到的作用我就用实际中的操作来表述下,希望你能明白。事件有很多种:比如常用的有鼠标单击事件,鼠标移动事件,页面加载事件等等。事件的作用就是来帮你完成任务,完成你想做得事。其实你只要明白如何运用事件就行,具体的概念比较抽象,一时也说不上来,你可以网上去查查,应该能查到。比如鼠标单击事件:当你单击鼠标后肯定要发生某件事,比如弹出窗口,刷新页面,或者提交数据等。这时候就会触发鼠标单击事件,而你把你要做得事(程序中指方法当然也包括属性)写在该事件里,通过该事件来完成你想做得。事件都是相对应的,比如说鼠标单击事件只有你在单击鼠标的时候才会触发,这时候才会执行该事件里的方法。页面加载事件也就是说当页面加载的时候才会触发该事件。

索引器:
使程序可以象对待对象一样对待数组(被声明为private), 称为灵巧数组.其本质在于重载运算符[] 和数组的区别: 1.不直接指向内存地址 2.可以有非整数的下标. 3.可以重载. 和数组一样,有多维的索引器.
叫什么呢嫩
2013-12-20 · TA获得超过272个赞
知道小有建树答主
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1、委托是你可以在客户代码中直接调用委托来激发委托指向的函数,就像函数指针,简单地说委托就是可以调用方法的一个类,而他的参数是一个方法,举个例子,一个公司有10名打字员(看做是方法),还有一份作业(看做是委托),这样的话这份作业这10个人谁都可以做

2、事件委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。
因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进
行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,因为事件只能add、remove自己,不能赋值。事件
只能+=、-=,不能= 。事件内部就是一个private的委托和add、remove两个方法。

3、C#通过提供索引器,可以象处理数组一样处理对象。特别是属性,每一个元素都以一个get或set方法存在
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