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2013-12-24
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摇头摆尾.火甲术 调整2个飞升法术。
火甲术由原来要求在防御下进行自动魔法反击调整为取消需要在防御状态下的限制,只要激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受一切攻击时自动使用三味真火进行反击,而不需要有必须在防御状态下的限制。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害正常伤害的1/4。
增强:改变原来必须防御的限制,以及使用三火不消耗魔法术。
降弱:反击造成的伤害是正常伤害的1/4
疑问:文中的一切攻击是否包括三连,龙腾等门派法术,是否包括律法的善恶,大力金刚华山?
结论:如果这个一切攻击依然指得是普通物理攻击,这个技能以前是垃圾,现在是鸡肋,单P时可根据情况考虑使用。如果包括所有攻击。这个技能为中下,可以在可能遭遇对手突破时,使用该技能让对手转移目标。
摇头摆尾预备调整为攻击目标时有一半几率5触发飞沙走石,一半几率触发三味真火。魔法消耗为飞沙走石+三味真火的总和。调整摇头摆尾造成的持续伤害效果,调整为固定2回合,同时略微增加伤害值。之后再造成相同状态则叠加但不累计。
增加:攻击目标有了飞杀和三火的附加效果了,略微增加伤害值。
降弱:从字面理解好象是消耗魔法值大大增加了(三火30+飞沙150=180魔)
火甲术由原来要求在防御下进行自动魔法反击调整为取消需要在防御状态下的限制,只要激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受一切攻击时自动使用三味真火进行反击,而不需要有必须在防御状态下的限制。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害正常伤害的1/4。
增强:改变原来必须防御的限制,以及使用三火不消耗魔法术。
降弱:反击造成的伤害是正常伤害的1/4
疑问:文中的一切攻击是否包括三连,龙腾等门派法术,是否包括律法的善恶,大力金刚华山?
结论:如果这个一切攻击依然指得是普通物理攻击,这个技能以前是垃圾,现在是鸡肋,单P时可根据情况考虑使用。如果包括所有攻击。这个技能为中下,可以在可能遭遇对手突破时,使用该技能让对手转移目标。
摇头摆尾预备调整为攻击目标时有一半几率5触发飞沙走石,一半几率触发三味真火。魔法消耗为飞沙走石+三味真火的总和。调整摇头摆尾造成的持续伤害效果,调整为固定2回合,同时略微增加伤害值。之后再造成相同状态则叠加但不累计。
增加:攻击目标有了飞杀和三火的附加效果了,略微增加伤害值。
降弱:从字面理解好象是消耗魔法值大大增加了(三火30+飞沙150=180魔)
2013-12-24
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火甲术 用三味真火反击
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