DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

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匿名用户
2014-03-07
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加点的话还是这样:
[空斩打] +10 出强制,无异议。

[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,
为法系驱魔师的主攻技能。

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。

[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。

[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

[玄 武] +满 没异议。

[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

[恶魔之手] +1 封位,连招技能。

[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

[勾拳] +1 连招用。

[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

[蹲伏] +1 不做过多解释。

[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢
匿名用户
2014-03-07
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PK物理的够猛,但刷图还是法的厉害(PK能蹂躏人)现在物理的驱魔PK不如以前下血了 练驱魔毕竟要完美 所以双修是好选择,个人认为应该双修偏法,刷图时候法的比物理的掉血。而且不容易受伤。以下就是本人总结的+点方法启示:净化+1神击:虎袭+1 破罢体 勾拳+1 PK时候能多连1下驱魔:空盏打+满(挑的高)+强制的 破+满 刷图的主要手段 压制+满 PK时候把枪压里面,他门基本都动不了。。。。哈哈。。刷怪也卡怪 星落打+5+强制 XX最后+它,连把人打到角落+压制+落雷+巨旋风。。。任你蹂躏,也是前置 巨旋风+5 卡怪 堵人 前置 白虎+满 PK很气人 刷怪主要手段 落雷+满 刷图很掉血 风车+1 主要是PK用,告诉他们大叔是会愤怒的。。。。。。。 玄武+满 驱魔的象征 PK很好用 星落打+他,连恶魔;恶魔之手+满~PK刷图都用通用;受身蹲伏+1 魔法暴击+满 魔法被击+满 不屈意志+满 个人认为落风垂就不要学了,因为它太慢了。驱魔本来已经很慢了。。。。刷图后期还不掉血。狂乱垂击也不算太掉血。毕竟我们是穿布甲。力低导致物理伤害就低。本人东北3一名50J的小小驱魔,前期后3项不用学,SP不够。我现在不屈魔法被几还没学呢。。但SP以后肯定够,如果要是很多的话在学个天使祝福。反对远古记忆,驱魔是持久战。远古记忆持续时间太少了。。。。。。。。一名小小驱魔的心得,。。。。。鄙视复制
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