ug里,在装配模式下怎么画图,我不知道如何入手
简单的来说就是打开这个页面,我就不知道怎么办了,不知道怎么画出第一个零件,哪位高人可以教一下我吗?比如画一个简单的孔轴配合的2个零件...
简单的来说就是打开这个页面,我就不知道怎么办了,不知道怎么画出第一个零件,哪位高人可以教一下我吗?比如画一个简单的孔轴配合的2个零件
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上面的是其中一种方法。
再介绍另外一种方法:
1、先各自把轴零件和孔零件画好,比如叫shaft.prt 和 hole.prt,并保存
2、新建装配文件,如:assembly.prt
3、装配--》组件--》添加组件,先选其中一个零件,比如hole.prt,加入到装配文件里面。
定位的时候,选择绝对原点,先把零件hole.prt,加入。
4、装配--》组件位置--》装配约束,选用“固定”的约束方法,先把零件hole.prt固定下来,不让它动。
5、装配--》组件--》添加组件,再选另一个零件shaft.prt,加入到装配文件,
定位时,选择装配约束,选择“接触、对齐”方式,把轴约束配合到孔零件上。
以上是大概的思路,具体的就靠自己了,买本书吧!
再介绍另外一种方法:
1、先各自把轴零件和孔零件画好,比如叫shaft.prt 和 hole.prt,并保存
2、新建装配文件,如:assembly.prt
3、装配--》组件--》添加组件,先选其中一个零件,比如hole.prt,加入到装配文件里面。
定位的时候,选择绝对原点,先把零件hole.prt,加入。
4、装配--》组件位置--》装配约束,选用“固定”的约束方法,先把零件hole.prt固定下来,不让它动。
5、装配--》组件--》添加组件,再选另一个零件shaft.prt,加入到装配文件,
定位时,选择装配约束,选择“接触、对齐”方式,把轴约束配合到孔零件上。
以上是大概的思路,具体的就靠自己了,买本书吧!
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