c语言编写程序:输入三角形的三条边,判断它们能否构成三角形,若能则指出何种三角形。
为什么 不管输入什么 结果都是 等边三角形。。。
#include <stdio.h>
int main()
{
float a,b,c;
printf("请输入边长:\n");
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a+b>=c || a+c>=b || b+c>=a)
{
if (a==b||a==c||b==c)
printf("等边三角形\n");
else if ((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
printf("直角三角形\n");
else if (a==b&&a==c&&b==c )
printf("等腰三角形\n");
}
else
printf("不构成三角形\n");
return 0;
} 展开
&&、||运算符使用错误,代码为:
#include <stdio.h>
int main()
{
float a,b,c;
printf("请输入边长:\n");
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a+b>=c || a+c>=b || b+c>=a)
{ if (a==b&&a==c&&b==c)
printf("等边三角形\n");
else if ((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
printf("直角三角形\n");
else if (a==b||a==c||b==c )
printf("等腰三角形\n"); }
else
printf("普通三角形\n");
return 0;
}
扩展资料:
&&、|| 和 !的优先级为:
! > && > ||
! 运算符比许多 C++ 运算符具有更高的优先级。因此,为了避免错误,应始终将其操作数括在括号中,除非打算将其应用于没有其他操作符的变量或简单表达式。例如,来看以下表达式:
! (x > 2)
! x > 2
第一个表达式将 !运算符应用于表达式 x>2,它是在问“x 是否不大于 2”,然而,第二个表达式是将 !运算符应用于到 x。它是在问“x 的逻辑是否大于 2”。
假设 x 被设置为 5,由于 5 是非零值,所以被认为是 true,而 !运算符会将其反转为 false,即为 0,然后,> 运算符将确定 0 是否大于 2。为了避免这种错误,始终使用括号是明智的。
参考资料:
#include <stdio.h>
int main()
{
float a,b,c;
printf("请输入边长:\n");
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a+b>=c || a+c>=b || b+c>=a)
{
if (a==b&&a==c&&b==c)//这里||改为&&
printf("等边三角形\n");
else if ((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
printf("直角三角形\n");
else if (a==b||a==c||b==c )//这里&&改为||
printf("等腰三角形\n");
}
else
printf("不构成三角形\n");
return 0;
}
int main()
{
float a,b,c;
printf("请输入边长:\n");
scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
printf("a=%f b=%f c=%f\n",a,b,c);
if(a+b>=c && a+c>=b && b+c>=a )
{ if (a==b && a==c && b==c) //必须先用&& ,否则等腰会把等边包括在内啦
printf("等边三角形\n");
else
if ((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
printf("直角三角形\n");
else
if (a==b||a==c||b==c )
printf("等腰三角形\n");
else //一般三角形的判定漏掉啦
printf("一般三角形\n");
}
else
printf("不构成三角形\n\n");
system("pause");
}
Second, you missed use "OR" and "AND" operater.