梦幻西游门派技能对属性的加成

十二门派的加伤害的技能点一级分别加多少伤害?还有防御灵力躲避等都列出来吧谢谢了,... 十二门派的 加 伤害的技能点一级分别加多少伤害?还有防御 灵力 躲避 等 都列出来吧谢谢了, 展开
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匿名用户
2013-11-09
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下面是各种族的属性初始值

1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17

2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30

伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40

防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6

气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100

魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80

除去所有装备时的力量总点数为 x
除去所有装备的总伤害点数为 y
技能的等级为 z
种族的对应资质初始属性为 a
种族的对应的能力初始属性为 b
属性关系是 f
那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z
匿名用户
2013-11-09
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灵力1,其他都是3.,但DF六道加伤害加的高
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匿名用户
2013-11-09
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灵力1,其他都是3.,
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匿名用户
2013-11-09
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DF六道加伤害加的高
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