14个回答
展开全部
你用他们的方法,村民是繁殖有限的,你在地面上做一个空间,不封顶,门不要放,在他的正中央立一根柱子(至少6格高),上面做一个小的平台,放六个木门,下面运两个村民进去,对他们投食物(素的),就是无限繁殖了,并不是门的三分之一
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2022-07-24 · 百度认证:北京惠企网络技术有限公司官方账号
关注
展开全部
新版我的世界村民繁殖条件与之前有所不同,新版村民繁殖必须满足四个基础条件:比新版村民数量更多的床、跟新版村民数量对等的工作站点、放置一个钟作为聚集交流的地方、一定数量的食物。
一、比新版村民数量更多的床:主要有三个原因,其一是新版村庄的判定因素不再是有效门,而是床;其二是新版村民拥有上床睡觉的特性,这是它们的日程安排内容之一;其三是床的数量比现有的新版村民少就会引发占床或者没床睡觉的事情,而且繁殖出来的小村民也会上床睡觉!
二、跟新版村民数量对等的工作站点:新版村民除了上床睡觉之外,还要利用工作站点成为职业村民,不然就会变成失业村民甚至是傻子村民,使得村民繁殖任务无法顺利进行,而工作站点说白了也就是职业道具,比如切石机、制图台、堆肥桶、高炉、烟熏炉等,工作站点太多或者太少都会影响新版村民变成职业村民之后的稳定性!
三、放置一个钟作为聚集交流的地方:玩家们只要仔细观察就会发现新版村民进行交流的机会和作用越来越多,无论是刷新铁傀儡、商量对玩家们的好感度(决定交易物品价格)还是繁殖都离不开交流!
四、一定数量的食物:根据玩家们的经验总结可知,新版村民超过两人就每人给三块面包、十二个马铃薯和十二根胡萝卜,等到小村民生成就要隔离开来,还要把小村民手中的食物拿走给成年村民,另外别让小村民占床!
一、比新版村民数量更多的床:主要有三个原因,其一是新版村庄的判定因素不再是有效门,而是床;其二是新版村民拥有上床睡觉的特性,这是它们的日程安排内容之一;其三是床的数量比现有的新版村民少就会引发占床或者没床睡觉的事情,而且繁殖出来的小村民也会上床睡觉!
二、跟新版村民数量对等的工作站点:新版村民除了上床睡觉之外,还要利用工作站点成为职业村民,不然就会变成失业村民甚至是傻子村民,使得村民繁殖任务无法顺利进行,而工作站点说白了也就是职业道具,比如切石机、制图台、堆肥桶、高炉、烟熏炉等,工作站点太多或者太少都会影响新版村民变成职业村民之后的稳定性!
三、放置一个钟作为聚集交流的地方:玩家们只要仔细观察就会发现新版村民进行交流的机会和作用越来越多,无论是刷新铁傀儡、商量对玩家们的好感度(决定交易物品价格)还是繁殖都离不开交流!
四、一定数量的食物:根据玩家们的经验总结可知,新版村民超过两人就每人给三块面包、十二个马铃薯和十二根胡萝卜,等到小村民生成就要隔离开来,还要把小村民手中的食物拿走给成年村民,另外别让小村民占床!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
生儿育女
两个相爱的村民。
12w32a前:
有闲置的房屋时村民们就会结合,而“房屋”的定义是一扇拥有“里面”和“外面”的木门。房屋的“里面”比门的另一面要多拥有“屋顶”,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作“屋顶”的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的“房屋”,也不是在两边有相同数量屋顶的“房屋”。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。
不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后:
房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。)
一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。
一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存
两个相爱的村民。
12w32a前:
有闲置的房屋时村民们就会结合,而“房屋”的定义是一扇拥有“里面”和“外面”的木门。房屋的“里面”比门的另一面要多拥有“屋顶”,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作“屋顶”的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的“房屋”,也不是在两边有相同数量屋顶的“房屋”。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。
不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后:
房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。)
一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。
一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
繁殖原理
首先是需要木门,一个村庄的判定范围之内有足够的木门时,村民就会出现示爱和繁殖的行为。只要建立足够数量的木门,村民便会开始生育后代。当成年村民的总体数量超过门的数量的0.35倍时,村民就不再繁殖了。没长大的儿童还会继续成长,最终,成年村民的数量是会超过门总数量的三分之一。孩子的职业并不会受父母影响,两个渔夫也是可以生出来图书管理员的。这一点比较符合目前的社会现状。
村民出现繁殖行为的另一个要素是房间,是密封的房间,毕竟啪啪是不能让别人看到的。这一点就需要玩家自己去把握了,游戏对于密封房间的判定还是比较合理的。而且即使这样,村民的繁殖行为依然是随机的,并不会瞬间就开始繁殖。如果把这一密封房间建在6格左右的空中效果更好。
首先是需要木门,一个村庄的判定范围之内有足够的木门时,村民就会出现示爱和繁殖的行为。只要建立足够数量的木门,村民便会开始生育后代。当成年村民的总体数量超过门的数量的0.35倍时,村民就不再繁殖了。没长大的儿童还会继续成长,最终,成年村民的数量是会超过门总数量的三分之一。孩子的职业并不会受父母影响,两个渔夫也是可以生出来图书管理员的。这一点比较符合目前的社会现状。
村民出现繁殖行为的另一个要素是房间,是密封的房间,毕竟啪啪是不能让别人看到的。这一点就需要玩家自己去把握了,游戏对于密封房间的判定还是比较合理的。而且即使这样,村民的繁殖行为依然是随机的,并不会瞬间就开始繁殖。如果把这一密封房间建在6格左右的空中效果更好。
福利手游APP(下载搜0.1)
手游充值0.1折
¥免费分享
手游代理加盟限时特惠!
推广手游拿分成
¥79元
手游加盟代理自助注册页面
入行手游项目必看教程
¥198
新自由之刃(百人同屏)
满攻速魂环版传奇
¥1.76复古
绝世仙王之八荒寻仙录
超高人气仙侠手游
¥无折扣返利
自由之刃2(新)
冰龙魂环复古经典
¥新版复古传奇
查
看
更
多
- 官方电话
- 在线客服
-
官方服务
- 官方网站
- 福利app
- 代理申请
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2019-05-25
展开全部
在门上放一个方块使其判定为有效门,当村民的数量超过门数量的0.35后,村民会停止繁殖。
村民的繁殖需要村民的意愿,首次交易可以赋予村民意愿,之后的交易有1/5的几率使村民变得有意愿。也可以通过丢给村民3个面包或12个胡萝卜或12个马铃薯使村民变得有意愿,但这可能不会使他们立即繁殖
村民的繁殖需要村民的意愿,首次交易可以赋予村民意愿,之后的交易有1/5的几率使村民变得有意愿。也可以通过丢给村民3个面包或12个胡萝卜或12个马铃薯使村民变得有意愿,但这可能不会使他们立即繁殖
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询