cf走位技巧!
我用的角色是刀锋可是在与人对枪的时候总是打不中人家!一是我们同时左右滑动可是人家子弹飞起来连弹道都可以看清。只道自己被爆头!二是左右滑动的过程他突然不再是左右了或是往左或...
我用的角色是刀锋可是在与人对枪的时候总是打不中人家!一是我们同时左右滑动可是人家子弹飞起来连弹道都可以看清。只道自己被爆头!二是左右滑动的过程他突然不再是左右了或是往左或是往右或是长距离的左右滑动!问一下我怎么样才能实现连射左右快速移动{我总感觉即使是纯粹的左右移动都不如人家快呢!}还有在对枪点射时准星的膨胀!!请高手求教走位技巧!!!
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8个回答
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同时按住行动键:W
S
为前后滑步
同时按住行动键:A
D
为左右侧滑步
同时按住AD在慢慢一点一点按W或者S为太空漫步
滞空跳:
按空格键,在跳到最高点的时候,按游戏截图键(Print
Screen),并且再次按空格键。
注:滞空跳、太空步的效果自己无法观看,但是别人可以看见,自己保存录像后也可以看到。
穿越火线【狙击步】
(以右跳做举例)
小半跳:右平移+空格起跳就按左平移落地射击
半跳:右平移+空格跳到最高点按左平移落地射击
大半跳:右平移+空格快要落地按左平移落地射击
半蹲跳:右平移+空格+CTRL落地射击
半蹲半跳:右平移+空格+CTRL跳到最高点按左平移落地射击。
穿越火线【虾子跳】
1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]
……以后落地一刹那作点跳
2、C[Ctrl][不松]
w+SAPCE[空格]……空中轮流做点跳
1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]
……以后落地一刹那作点跳
2、C[Ctrl][不松]
←/→+SAPCE[空格]……空中双重跳:平移鼠标与键左右同向,有规律的晃动20
另:C[Ctrl][松],
←/→+SAPCE[空格]+C[Ctrl]/
S:
穿越火线【神仙步】
本人被虐出来的心得与步法,取名[神仙步]面对众多爆头高手,如何才能将被爆的机率降到最低,本人被虐出以下心得,多少有作用!
对方向左移动
你就向右移动,对方向右移动,你就向左移动,
对方大步移动
你就小步移动,对方小步移动,你就大步移动.
移动中下蹲,但是停留时间不能超过一秒,否则对手同样会爆你的头,下蹲时准星位置不动,起身瞬间准星平移瞄准敌人开枪,子弹很容易走到敌人的头上,就算不爆敌人,起码对方也身中数枪,躲避敌人爆头效率很高!
望采纳!!!谢谢!!!
S
为前后滑步
同时按住行动键:A
D
为左右侧滑步
同时按住AD在慢慢一点一点按W或者S为太空漫步
滞空跳:
按空格键,在跳到最高点的时候,按游戏截图键(Print
Screen),并且再次按空格键。
注:滞空跳、太空步的效果自己无法观看,但是别人可以看见,自己保存录像后也可以看到。
穿越火线【狙击步】
(以右跳做举例)
小半跳:右平移+空格起跳就按左平移落地射击
半跳:右平移+空格跳到最高点按左平移落地射击
大半跳:右平移+空格快要落地按左平移落地射击
半蹲跳:右平移+空格+CTRL落地射击
半蹲半跳:右平移+空格+CTRL跳到最高点按左平移落地射击。
穿越火线【虾子跳】
1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]
……以后落地一刹那作点跳
2、C[Ctrl][不松]
w+SAPCE[空格]……空中轮流做点跳
1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]
……以后落地一刹那作点跳
2、C[Ctrl][不松]
←/→+SAPCE[空格]……空中双重跳:平移鼠标与键左右同向,有规律的晃动20
另:C[Ctrl][松],
←/→+SAPCE[空格]+C[Ctrl]/
S:
穿越火线【神仙步】
本人被虐出来的心得与步法,取名[神仙步]面对众多爆头高手,如何才能将被爆的机率降到最低,本人被虐出以下心得,多少有作用!
对方向左移动
你就向右移动,对方向右移动,你就向左移动,
对方大步移动
你就小步移动,对方小步移动,你就大步移动.
移动中下蹲,但是停留时间不能超过一秒,否则对手同样会爆你的头,下蹲时准星位置不动,起身瞬间准星平移瞄准敌人开枪,子弹很容易走到敌人的头上,就算不爆敌人,起码对方也身中数枪,躲避敌人爆头效率很高!
望采纳!!!谢谢!!!
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[1]拉枪线(自杀式走位)在进攻的时候需要这种人,A大攻击第一个人跳到A大斜坡的。。攻B区无论你是白了也好,还是敌人背对着你,请沿着一个方向把其他对手的子弹都吸引到你的身上,你死了证明你们就要胜利了。
[2]闪点走位(卡点)没见到人你就可以开枪了,以为你卡的点是敌人愿意出的点,你可以在假门闪点打小道和中门,但是需要B1有个队友和你配合。有一些敌人容易在的点,你一走一过的时候把你的子弹毫不犹豫点到那个点上(静音攻区排除)
[3]W+AW+D斜走位也算走位的一种,比较难控制弹道,但是当对方埋包之后你必须要前进的也要保护好自己。往往有时打死对方你却以为离包太远而没有拆包时间,那你就试着联系斜走位吧。
[4]跳走位:是我比较喜欢的方式。攻击小道,或者B2的时候我经常用这种方法,CF不想CS跳起来之后根本打不死人,CF跳的时候也可以将对方秒掉,一般的跳走位是卡点高手的噩梦。玩CF的时候,常常看见很多玩家和敌人对枪的时候不会闪躲,只知道站在一个点。一个平面上去射击,如果敌人稍微懂点身法和走位,那就慌了,不知道该怎么打了,今天我结合我打职业CS时的身法和走位。给大家讲讲在CF里如何巧妙运用自己的身法,写的不好 请大家见谅。 什么是身法? 顾名思义。就是身体的法则,好像解释有点不通。其实就是走位。跳跃。行走。跑步。==的一些技巧法则。无论在CF中还是CS.身法也是一门艺术。有了好的身法。将克敌制胜。在CF中。控制移动的有4个键,W\A\S\D.这对于老手和菜鸟来说都是很熟悉的。CF中没有斜向的运动。但我们可以通过同时按住WA WD SA SD来实现。 我们把移动分一下。大家讲究看吧,假设敌人站在那不动。你有两种移动的方式。一种如白实线。就是只按D(S)作向右的运动, 另一种如红实线。同时按WASD形成一种类似弧线的运动。这两种方法看似相同。其实不然。在做第二种运动时。在敌人的眼里。你的运动速度变慢了。但你的影像却是大小在不断的改变。所以敌人想命中你的头部就变的困难了。近距离移动的时候,头部的变化非常明显。主要是头部不在正对着对方了。也就是说,让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一时间能尽快的瞄准敌人的头,有时候高手间的对决差的就是这样的走位。 乱向移动,这主要是针对对手的AWP(也就是AWM.狙击。玩CS习惯了^-^)。大家都了解了AWP的几种打法。形如定点打。盲打。甩枪。跳狙。追枪。提前枪,.对于定点盲打跳狙甩狙我们另当别论。 当敌人使用AWP追着你打的时候。你使用这种毫无规则的乱向移动确实会给对手一些假像。比如你正向右移动。敌人的准星跟着你朝右。你这时候你又突然向左一动。然后又突然朝右。一直这样下去。敌人在你往右的时候可能会向右那么甩上一枪。他以为你要一直往右去。但谁知道你突然又跑到左边了。当然他旧会打空掉。 当他找提前量的时候。因为你的移动方向总是不断的改变。所以他想找提前量也找不到。当然就不容易打到你。 还一个就是急停,其实急停也属于身法走位的一种,为什么要引进急停这种说法呢?大家都知道。在我们快速奔跑的时候。如果突然放开方向键。那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。这时候你要和静止不动的敌人拼。那就不核算了,那么要如何做到急停呢? (1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。 (2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。 (3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。 这是一位高人的 不是我的 但也要给我个最佳答案 谢谢
[2]闪点走位(卡点)没见到人你就可以开枪了,以为你卡的点是敌人愿意出的点,你可以在假门闪点打小道和中门,但是需要B1有个队友和你配合。有一些敌人容易在的点,你一走一过的时候把你的子弹毫不犹豫点到那个点上(静音攻区排除)
[3]W+AW+D斜走位也算走位的一种,比较难控制弹道,但是当对方埋包之后你必须要前进的也要保护好自己。往往有时打死对方你却以为离包太远而没有拆包时间,那你就试着联系斜走位吧。
[4]跳走位:是我比较喜欢的方式。攻击小道,或者B2的时候我经常用这种方法,CF不想CS跳起来之后根本打不死人,CF跳的时候也可以将对方秒掉,一般的跳走位是卡点高手的噩梦。玩CF的时候,常常看见很多玩家和敌人对枪的时候不会闪躲,只知道站在一个点。一个平面上去射击,如果敌人稍微懂点身法和走位,那就慌了,不知道该怎么打了,今天我结合我打职业CS时的身法和走位。给大家讲讲在CF里如何巧妙运用自己的身法,写的不好 请大家见谅。 什么是身法? 顾名思义。就是身体的法则,好像解释有点不通。其实就是走位。跳跃。行走。跑步。==的一些技巧法则。无论在CF中还是CS.身法也是一门艺术。有了好的身法。将克敌制胜。在CF中。控制移动的有4个键,W\A\S\D.这对于老手和菜鸟来说都是很熟悉的。CF中没有斜向的运动。但我们可以通过同时按住WA WD SA SD来实现。 我们把移动分一下。大家讲究看吧,假设敌人站在那不动。你有两种移动的方式。一种如白实线。就是只按D(S)作向右的运动, 另一种如红实线。同时按WASD形成一种类似弧线的运动。这两种方法看似相同。其实不然。在做第二种运动时。在敌人的眼里。你的运动速度变慢了。但你的影像却是大小在不断的改变。所以敌人想命中你的头部就变的困难了。近距离移动的时候,头部的变化非常明显。主要是头部不在正对着对方了。也就是说,让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一时间能尽快的瞄准敌人的头,有时候高手间的对决差的就是这样的走位。 乱向移动,这主要是针对对手的AWP(也就是AWM.狙击。玩CS习惯了^-^)。大家都了解了AWP的几种打法。形如定点打。盲打。甩枪。跳狙。追枪。提前枪,.对于定点盲打跳狙甩狙我们另当别论。 当敌人使用AWP追着你打的时候。你使用这种毫无规则的乱向移动确实会给对手一些假像。比如你正向右移动。敌人的准星跟着你朝右。你这时候你又突然向左一动。然后又突然朝右。一直这样下去。敌人在你往右的时候可能会向右那么甩上一枪。他以为你要一直往右去。但谁知道你突然又跑到左边了。当然他旧会打空掉。 当他找提前量的时候。因为你的移动方向总是不断的改变。所以他想找提前量也找不到。当然就不容易打到你。 还一个就是急停,其实急停也属于身法走位的一种,为什么要引进急停这种说法呢?大家都知道。在我们快速奔跑的时候。如果突然放开方向键。那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。这时候你要和静止不动的敌人拼。那就不核算了,那么要如何做到急停呢? (1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。 (2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。 (3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。 这是一位高人的 不是我的 但也要给我个最佳答案 谢谢
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一般可以走V型。拿狙就要小心点。。转90度弯时最好倾向45度。让视线可以注意到两边.关键还是要自己反应快点~
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2013-11-02
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走位技巧 不是单纯的A和D键来回的按·· 而是有节奏的 有时候可以加上下蹲· 下蹲可以躲避对方的子弹· 但当你边躲避 边射击有点困难· 但是你只要多加联系你就觉得感觉很不错· 对枪是准心变大 是因为你节奏没有掌握好· 节奏掌握好了 你就准心也会变大 但是很快的就会恢复最小 建议 点射·
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运输车没有
走位技巧。你要是想走位爆头,那么你就要看好人物的高度,然后保持准星一直在头部位置,然后点射,打次数多了,时间长了,你也可以拿ACE。
走位技巧。你要是想走位爆头,那么你就要看好人物的高度,然后保持准星一直在头部位置,然后点射,打次数多了,时间长了,你也可以拿ACE。
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