3Dmax怎么建天花

请问这个天花怎么那些一级一级的在外面呢?该怎么转到这个矩形的内部?... 请问这个天花怎么那些一级一级的在外面呢?该怎么转到这个矩形的内部? 展开
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苏纳美芬
推荐于2017-12-16 · TA获得超过125个赞
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有很多种方法,给你讲3种:1、最简单的是在顶视图画一个矩形,在前视图或左视图画一个天花剖面,放样 2、或者用长方体转换为可编辑多边形-多边形-插入-挤出-插入-挤出,不断的插入-挤出,直到作出你想要的形状,把中间的面删除了;3、如果前面的不会,那就画矩形-转换为样条线-轮廓-挤出,一个个叠加最后成组,也能作出来。
野人无事不言L
2016-12-06 · TA获得超过1413万个赞
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吊顶做法带灯槽
画一个矩形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可编辑多变形- 将顶面的那个面删除- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽就出来了
踢角线
场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
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清爽风彩
2013-11-21 · TA获得超过7850个赞
知道大有可为答主
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先说说你是用什么方法来建模的呢?也可以用缩放命令缩放一下,再旋转下也可以
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