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风色幻想系列,阿马蒂斯战记,还有我个人最爱玩天地劫:神魔至尊传(老游戏了,一般人很难忍受这种低分辨率的画面,但真的很耐玩,难度也很高,如果不是战棋游戏的老鸟不推荐)
GBA上的战棋我都玩过基本也都通关了分别说一下吧,
皇家骑士团,鬼武者战略版,和最终幻想战略基本一个类型,都是很西式的战略地形的高低,人物前后左右等等,都影响攻防和命中回避。地图是委三D,相对来说地图都很小个人感觉剧情不是很强。人物的培养相对都很自由(尤其最终幻想)。
火纹系列在GBA上的战棋来说难度算是最高的了,其中比较著名的两个系统就是人物战死系统(死后不能复生,别说你读档,读了就只能从这关从头来过了)和成长随机系统(人物的能力值升级后按概率随机成长),剧情上来说火纹三作都很是不错,剧情本来也是火纹系列的一个卖点。如果没玩过这个系列的话建议先玩火焰或圣魔,可以选难度。总的来说战棋新手不建议玩。
机战系列难度适中如果你是个动漫迷的话,强烈建议你玩。什么高达系列啊,全金属系列,宇宙战士等等很多动画上见过的都会出现在游戏上。不过战略性就差了点,经常可以出现一骑当千的情况(别的游戏上很少见),当然难度并不是它的卖点,机战一直是以画面为主要卖点的,可以说除了黄金太阳GBA上的画面就数它了(当然战棋画面第一)。
GBA上的战棋我都玩过基本也都通关了分别说一下吧,
皇家骑士团,鬼武者战略版,和最终幻想战略基本一个类型,都是很西式的战略地形的高低,人物前后左右等等,都影响攻防和命中回避。地图是委三D,相对来说地图都很小个人感觉剧情不是很强。人物的培养相对都很自由(尤其最终幻想)。
火纹系列在GBA上的战棋来说难度算是最高的了,其中比较著名的两个系统就是人物战死系统(死后不能复生,别说你读档,读了就只能从这关从头来过了)和成长随机系统(人物的能力值升级后按概率随机成长),剧情上来说火纹三作都很是不错,剧情本来也是火纹系列的一个卖点。如果没玩过这个系列的话建议先玩火焰或圣魔,可以选难度。总的来说战棋新手不建议玩。
机战系列难度适中如果你是个动漫迷的话,强烈建议你玩。什么高达系列啊,全金属系列,宇宙战士等等很多动画上见过的都会出现在游戏上。不过战略性就差了点,经常可以出现一骑当千的情况(别的游戏上很少见),当然难度并不是它的卖点,机战一直是以画面为主要卖点的,可以说除了黄金太阳GBA上的画面就数它了(当然战棋画面第一)。
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GBA :皇家骑士团外传、最终幻想战略版、机器人大战(基本策略类都是玩这些了)
还有其它平台的 皇家骑士团2、阿马蒂斯战记、三国英杰传系列(1-5,包括曹操传各种MOD)等
还有其它平台的 皇家骑士团2、阿马蒂斯战记、三国英杰传系列(1-5,包括曹操传各种MOD)等
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劳拉与光之守护者 古墓丽影系列都是解密的
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