CS1.6狙击怎么才能用的好?应该怎么练?

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手机用户73806
2014-10-03 · TA获得超过167个赞
知道答主
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1.定点狙击最简单也是最基本的狙击方法,所有狙击方法的基本功。"定点狙击"反应是你的保障。开镜瞄好提前量,瞄着固定的一个点等待目标出现的同时,靠你的反应一枪命中。 2.跳狙一般用于冲锋的各种情况,不能确定敌人的位置,在空中瞄准,落地,开枪。用的好的在别人眼里看着就象在空中开枪一样,其实是在落地的瞬间开枪,一般"跳狙"的对象是冲锋枪,以一个好的狙击手的角度来看"跳狙"就等于是一个在空中移动的靶子根本没有任何威胁。在"跳狙"落地的时候不要按"Ctrl"键,那样会比别人慢半拍开枪,很吃亏... 3.追狙就是使用附属武器伤害敌人,造成敌人更容易击中的机会,当敌人被你的手枪击中后很明显移动的速度会下降之后迅速切换成主武器给予目标致命一击。这样的打法很冒险,但是在你能熟练应用之后则会很有效,因为用狙击枪打击一个移动相对缓慢的目标是很容易。 4.闪狙是AWP的一种升华,出其不意,防不胜防,"定点狙击的克星.讲究一个“快”字只不过除了快开枪以外还要步伐快,闪阻还有一个必备的条件~就是一个躲避点这个躲避点可以是一面墙也可以是~~反正只要敌人看不到你的一个点就可以这个时有时无是最重要的一点如果没有这一点就不是闪阻,要决是绝对不能把自己的身体暴露在敌人的枪口下,就在敌人才看到你一半身体的同时就已经完成开镜开枪,回到躲避点这一过程。下面说一下开镜的次序.初学者可以把枪先放到敌人的大概位置上然后平移出去在平移的同时开镜`要点平移和开镜要同时这样才能在看到敌人的同时镜完全打开,不过高手一般不用看到敌人全平感觉,最后开枪回到躲避点,要点:要注意的是出去和和回来的速度----如果出去的太多就回不来了,出去的太少又打不到,这些就要靠自己的练习和手感了。 5.甩枪是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间,靠直觉控制的鼠标迅速移动定位而不是由思想控制。也就是说,你发现敌人后没有做任何思考,在0.几秒内完成鼠标移动定位并射击,就叫做甩枪。主要使用的几种甩枪有:从左向右水平、从右向左水平、从左向右偏上和从右向左偏上。甩枪一般控制在两个身位以内,经过练习后可以通过不同力道来熟练控制距离。 6.盲狙盲狙就是不开镜的一种狙法,大家应该都练过盲狙,但是你们都会发现盲狙的狙点根本没有规律,即使你站在原地不动盲狙同一个目标射击几次,你会发现每一次的狙点都不是一样的,其实盲狙在超远或远距离内的命中率都非常低。盲狙的优点就是在所有的狙法中开枪最快,缺点就是命中率太低,但命中率也看你的手法。我用盲狙第一是与敌人距离10米之内;第二是忽然与敌人超近身相遇;盲狙的瞄准就是靠自己的感觉,能掌握的就是把看不见的准星压到适当的位置就行,也就是把枪口放在不高于敌人头部不底于敌人大腿的位子上,这一点很重要,这一点要是掌握不好就不能打到对手。想用好盲狙就必须把把枪的位子压好! 7.瞬镜因其类似于盲狙又叫类盲狙,盲狙和瞬镜其实是两个不同的概念,所谓的盲狙是完全不开镜的,而瞬间镜是在开镜的瞬间开枪,右键和左键几乎同时按下,掌握先右,后左的次序,这两种方法造成的效果是截然不同的,盲狙因为弹道是没有规律的,所以打中目标中包含运气成分,技术方面的要求也比较难,目标越近命中率越高;而瞬间镜则不同,因为其实开枪时是开了镜的,比较稳,不会有丝毫偏差,所以就算是百米之外你也可以打中目标,而众所周知AWP是没有准心的,这就要求大家在平时练习时要好好掌握好感觉,通过切换手枪等其他武器来大体记住准星的位置,做到“眼前无星,心中有星。
大华明
2018-07-04 · TA获得超过832个赞
知道小有建树答主
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在显示屏中心贴上一小块透明胶布,然后在中心点用钢笔画一个十字型,当十字型对准敌人时,同时按下鼠标左右键,就能一枪命中。
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