窗口收不到sendmessage的消息,怎么回事! 5
一个游戏没有保护的!我向他的游戏窗口发送sendmessage消息,但是窗口收不到消息.!!如果发送postmessage他可以收到!!!逆向后看了游戏的消息循环机制是P...
一个游戏没有保护的! 我向他的游戏窗口发送sendmessage消息,但是窗口收不到消息.!!
如果发送postmessage他可以收到!!!
逆向后看了游戏的消息循环机制是PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0,PM_REMOVE) !
但是游戏在消息循环处理过程中就是收不到sendmessage发来的消息!!! postmessage的消息可以收到
是这么回事??? 他是这么在PeekMessage消息提取中过滤掉sendmessage来的消息的????
这个游戏在加载过程中并没有设置窗口消息钩子!!!
求教高手赐教啊!!! 展开
如果发送postmessage他可以收到!!!
逆向后看了游戏的消息循环机制是PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0,PM_REMOVE) !
但是游戏在消息循环处理过程中就是收不到sendmessage发来的消息!!! postmessage的消息可以收到
是这么回事??? 他是这么在PeekMessage消息提取中过滤掉sendmessage来的消息的????
这个游戏在加载过程中并没有设置窗口消息钩子!!!
求教高手赐教啊!!! 展开
2个回答
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发送按键消息用这个命令:ndmessage(你要接收消息的窗口句柄,自定义消息,0,0)
而支持后台的话,你用了时钟去循环执行,就已经可以后台了。
关键在于找到指定的窗口,一般窗口所属进程的名称是不变的,那就可以从进程名取出窗口句柄,然后就sendmessage就行了。
值得一提的是这个方法用来对付网络游戏不一定管用,网络游戏开发者有一定的防范措施的!
你可以用来对付系统记事本测试一下程序是否有效
额,你在学编程吧?
而支持后台的话,你用了时钟去循环执行,就已经可以后台了。
关键在于找到指定的窗口,一般窗口所属进程的名称是不变的,那就可以从进程名取出窗口句柄,然后就sendmessage就行了。
值得一提的是这个方法用来对付网络游戏不一定管用,网络游戏开发者有一定的防范措施的!
你可以用来对付系统记事本测试一下程序是否有效
额,你在学编程吧?
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