
c++中iostream.h和iostream有什么区别
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#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。 在旧的标准C++中,使用#include<iostream.h> 但在新标准中,用#include<iostream>,而且在VC中编程的同时要注意要添加: using namespace std;
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区别在于:
一个是新的#include <iostream>,
一个是旧的#include <iostream.h>。
有些编译器不支持新的,就得用旧的,
一个是新的#include <iostream>,
一个是旧的#include <iostream.h>。
有些编译器不支持新的,就得用旧的,
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#include 非标准输入输出流
#include 标准输入输出流
C++中为了避免名字定义冲突,特别引入了“名字空间的定义”,即namespace。
当代码中用时,输出可直接引用cout<<x;//继承C语言的标准库文件,未引入名字空间定义,所以可直接使用。
当代码中引入时,输出需要引用std::cout<<x;如果还是按原来的方法就会有错。
使用时,引入std::有以下方法:
1.
using namespace std;
cout<<x;
2.
using std::cout;
cout<<x;
3.
最基本的std::cout<<x;
这回你该知道为什么通常用#include 时,
要用using namespace std;了吧。如果你不用这个,就要在使用cout时,用后两种方法了。
其他头文件也是同样的道理。
(有“.h”的就是非标准的,C的标准库函数,无“.h”的,就要用到命令空间,是C++的。还有一部分不完全是有“.h”和没“.h”的差别。例如:math.h和cmath)
#include 标准输入输出流
C++中为了避免名字定义冲突,特别引入了“名字空间的定义”,即namespace。
当代码中用时,输出可直接引用cout<<x;//继承C语言的标准库文件,未引入名字空间定义,所以可直接使用。
当代码中引入时,输出需要引用std::cout<<x;如果还是按原来的方法就会有错。
使用时,引入std::有以下方法:
1.
using namespace std;
cout<<x;
2.
using std::cout;
cout<<x;
3.
最基本的std::cout<<x;
这回你该知道为什么通常用#include 时,
要用using namespace std;了吧。如果你不用这个,就要在使用cout时,用后两种方法了。
其他头文件也是同样的道理。
(有“.h”的就是非标准的,C的标准库函数,无“.h”的,就要用到命令空间,是C++的。还有一部分不完全是有“.h”和没“.h”的差别。例如:math.h和cmath)
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#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。 在旧的标准C++中,使用#include<iostream.h>
但在新标准中,用#include<iostream>,而且在VC中编程的同时要注意要添加:
using namespace std;
看看基础只是就知道了啊
但在新标准中,用#include<iostream>,而且在VC中编程的同时要注意要添加:
using namespace std;
看看基础只是就知道了啊
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