编程unity,碰撞到的物体,获取碰撞物体里的一个值,脚本该怎么写?求具体写法,写个例子 100
比如a碰到b,获取b里面的intbbba里面的intaaa=aaa+bbb。有很多个b物体。只获取碰撞到的那个b物体里的bbb,该怎么写?求具体写法,写个例子基础不好,别...
比如a碰到b,
获取b里面的 int bbb
a 里面的 int aaa= aaa+bbb。
有很多个b物体。
只获取碰撞到的那个b物体里的bbb ,该怎么写?
求具体写法,写个例子
基础不好,别来什么引导,发堆英文网站。。
直接来个实例把
谢谢 展开
获取b里面的 int bbb
a 里面的 int aaa= aaa+bbb。
有很多个b物体。
只获取碰撞到的那个b物体里的bbb ,该怎么写?
求具体写法,写个例子
基础不好,别来什么引导,发堆英文网站。。
直接来个实例把
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