3dmax多个面贴一整张图怎么处理
画一根直线带拐弯,然后轮廓一下,挤出,再贴图的时候只有直线部分显示贴图,拐弯的地方好像是每一个面就有一个图,我想要的是整个是一整张贴图,大神指教!我想要的是侧面弧形和正面...
画一根直线带拐弯,然后轮廓一下,挤出 ,再贴图的时候 只有直线部分显示贴图,拐弯的地方好像是每一个面就有一个图,我想要的是整个是一整张贴图,大神指教!
我想要的是侧面弧形和正面是一整张贴图,而不是这样的,怎么解决呢 展开
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4个回答
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办法有一个就是不用uvw贴图,原理就是贴图赋给模型默认是按照模型创建时默认生成的贴图坐标,而这个坐标会随着模型的编辑有可能改变。当创建一个线时,没有生成贴图坐标,但挤出后就有了,而这个模型的面有多个,生成的贴图坐标不是单纯的一个平面,而且坐标方向有180°转弯,这和uvw贴图的Gizom存在方式(平面、长方体、柱形等等)是有矛盾的,没有一个满足这个模型。所以,要在不带180°翻转Gizom的状态下赋这贴图。这就很明白了---------- 做一个模型,赋贴图,弯曲。具体操作方法如下:
1 在顶视图,作一平面。如图:
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赋贴图,加壳修改器,加弯曲修改器,选择Gizom,将其调整到模型要开始弯曲的位置。参数如图。
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你要是把每张图的参数都看清楚了就知道了。最后一张图 参数---------弯曲----------角度:180,这180°就是拐过去后的对象和原先的部分是平行的,就和你后发的图上两红色部分一样。我发的第二个图,将弯曲修改器的Gizom移动到长方体的边上的位置,是不能太边的,否则不怎么好弯过去。要么增加很多的分段数可以弯。
一个平面是单面,加壳修改器后,他就是临时是个长方体了。所谓临时长方体,是因为壳只是个修改器,可以删除,删除后平面还是平面。在壳的参数下,有个外部量和内部量,可以调节长方体的厚度。
2015-03-02
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最笨的方法就是点 圆形的UVW 或者展UV
更多追问追答
追问
展UV是怎么操作?
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//tieba.baidu.com/i/sys/jump?un=%B0%AE%D6%D8%D2%F46E%8Be" onclick="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');" onmouseover="showattip(this)" onmouseout="hideattip(this)" username="%B0%AE%D6%D8%D2%F46E%8Be" target="_blank" class="at">爱重音6E媏 :奋战UV
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加一个uvw贴图就行了
追问
加了没有用 uvw每个方式都选过 没用
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