QT网络编程,真心不会了!急急急

1.发送信息的时候tcpsocket调用write(block)时,前边的tcpsocket应该是发送者的tcpsocket还是已建立连接对象的socket(对方的soc... 1.发送信息的时候 tcpsocket 调用write(block)时,前边的tcpsocket应该是发送者的tcpsocket还是 已建立连接对象的socket(对方的socket)(接受者的tcpsocket)?

2.收信息的时候,写信号和槽 readyread()信号前边的tcpsocket应该是接收者的socket还是 已建立连接对象的socket(对方的socket)
展开
 我来答
东来意坚
推荐于2017-09-10
知道答主
回答量:12
采纳率:0%
帮助的人:10.3万
展开全部
tcp要进行三步握手,首先我们建立一个发送者的tcpsocket,然后用这个tcpsocket建立连接,在Qt中,用一句connectToHost或者其他函数就直接完成了三步握手连接,然后利用这个建立连接的socket调用write函数,发送block,这个socke即为发送者的socket,也为建立连接的socket。
接收方自然是接收者的socket了,不过这个socket是要绑定端口号的(为了监听),端口号则有发送方来确定。
建议你看一看QT网络编程相关的demo,QT creater自带的,结合网络编程书籍。
意法半导体(中国)投资有限公司
2023-06-12 广告
单片机编程是指使用单片机编程语言,如C语言,来编写单片机的程序代码,以控制单片机的行为。这种技术在电子工程、计算机科学和电子通信等领域中被广泛应用。单片机编程的主要任务是设计和实现单片机的程序,包括定义单片机的指令系统、编写程序代码、处理器... 点击进入详情页
本回答由意法半导体(中国)投资有限公司提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式