ios系统的自定义手势有什么用
展开全部
iPhone里面的自定义手势是干嘛的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐于2016-11-14 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
向TA提问 私信TA
知道合伙人数码行家
采纳数:117538
获赞数:517199
长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。
向TA提问 私信TA
关注
展开全部
1、UIGestureRecognizer介绍
手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。
iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。
UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer
上面的手势对应的操作是:
Tap(点一下)
Pinch(二指往内或往外拨动,平时经常用到的缩放)
Rotation(旋转)
Swipe(滑动,快速移动)
Pan (拖移,慢速移动)
LongPress(长按)
UIGestureRecognizer的继承关系如下:
2、使用手势的步骤
使用手势很简单,分为两步:
创建手势实例。当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,回调方法被调用。
添加到需要识别的View中。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。
ps:一个手势只能对应一个View,但是一个View可以有多个手势。
建议在真机上运行这些手势,模拟器操作不太方便,可能导致你认为手势失效。
3、Pan 拖动手势:
UIImageView *snakeImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"snake.png"]];
snakeImageView.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 160);
UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handlePan:)];
[snakeImageView addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
[self.view setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
[self.view addSubview:snakeImageView];
新建一个ImageView,然后添加手势
回调方法:
- (void) handlePan:(UIPanGestureRecognizer*) recognizer
{
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
4、Pinch缩放手势
UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handlePinch:)];[snakeImageView addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];
- (void) handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer*) recognizer
{
recognizer.view.transform = CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform, recognizer.scale, recognizer.scale);
recognizer.scale = 1;
}
5、Rotation旋转手势
UIRotationGestureRecognizer *rotateRecognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handleRotate:)];
[snakeImageView addGestureRecognizer:rotateRecognizer];
- (void) handleRotate:(UIRotationGestureRecognizer*) recognizer
{
recognizer.view.transform = CGAffineTransformRotate(recognizer.view.transform, recognizer.rotation);
recognizer.rotation = 0;
}
手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。
iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。
UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer
上面的手势对应的操作是:
Tap(点一下)
Pinch(二指往内或往外拨动,平时经常用到的缩放)
Rotation(旋转)
Swipe(滑动,快速移动)
Pan (拖移,慢速移动)
LongPress(长按)
UIGestureRecognizer的继承关系如下:
2、使用手势的步骤
使用手势很简单,分为两步:
创建手势实例。当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,回调方法被调用。
添加到需要识别的View中。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。
ps:一个手势只能对应一个View,但是一个View可以有多个手势。
建议在真机上运行这些手势,模拟器操作不太方便,可能导致你认为手势失效。
3、Pan 拖动手势:
UIImageView *snakeImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"snake.png"]];
snakeImageView.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 160);
UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handlePan:)];
[snakeImageView addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
[self.view setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
[self.view addSubview:snakeImageView];
新建一个ImageView,然后添加手势
回调方法:
- (void) handlePan:(UIPanGestureRecognizer*) recognizer
{
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
4、Pinch缩放手势
UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handlePinch:)];[snakeImageView addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];
- (void) handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer*) recognizer
{
recognizer.view.transform = CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform, recognizer.scale, recognizer.scale);
recognizer.scale = 1;
}
5、Rotation旋转手势
UIRotationGestureRecognizer *rotateRecognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handleRotate:)];
[snakeImageView addGestureRecognizer:rotateRecognizer];
- (void) handleRotate:(UIRotationGestureRecognizer*) recognizer
{
recognizer.view.transform = CGAffineTransformRotate(recognizer.view.transform, recognizer.rotation);
recognizer.rotation = 0;
}
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询