三国杀中,神吕布的技能
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有两个,一个是神武将: 狂暴——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
还有是OL虎牢关里的:
神·吕布——最强神话
势力:神
体力:8
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神·吕布——暴怒的战神
势力:神
体力:4
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
技能三:修罗
回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
技能四:神威
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
技能五:神戟
没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
还有是OL虎牢关里的:
神·吕布——最强神话
势力:神
体力:8
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神·吕布——暴怒的战神
势力:神
体力:4
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
技能三:修罗
回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
技能四:神威
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
技能五:神戟
没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
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第一阶段 称号不详,体力8血,技能:马术、无双
马术:当你与其他角色计算距离时,始终-1.
无双就不用解释了吧。
第二阶段 称号暴怒的战神,体力4点,技能:马术、无双、神威、神戟、修罗
神威:摸四张牌,手牌上限+2.
神戟:默认你装备着方天画戟。(没有武器的情况下)
修罗:若你的区域有延时类锦囊牌,你可以弃掉一张和它花色相同的手牌,则这个延时类锦囊对你无效。
(体力上限为四)
有可能存在差异,但大概意思是这样,望采纳!
马术:当你与其他角色计算距离时,始终-1.
无双就不用解释了吧。
第二阶段 称号暴怒的战神,体力4点,技能:马术、无双、神威、神戟、修罗
神威:摸四张牌,手牌上限+2.
神戟:默认你装备着方天画戟。(没有武器的情况下)
修罗:若你的区域有延时类锦囊牌,你可以弃掉一张和它花色相同的手牌,则这个延时类锦囊对你无效。
(体力上限为四)
有可能存在差异,但大概意思是这样,望采纳!
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第一阶段最强的神话只有1 2技能,第二阶段暴怒的战神全有
1马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
2无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】
3无前——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
4神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
5神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
1马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
2无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】
3无前——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
4神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
5神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
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第一阶段(最强神话)
体力:8
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
第二阶段(暴怒的战神)
体力:4
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
体力:8
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
第二阶段(暴怒的战神)
体力:4
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
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狂暴——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
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