cf终结者模式怎么玩啊。说详细点
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2011-08-23
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终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
========================================================================
玩法心得
人类:
1.大家都知道,这个模式很YD,人类攻击很高,僵尸被打也不会后退了,所以,大家还是在一起的好,别太分散。
2.找人多的地方(或者易守的地方),熟悉那里的逃跑路线,倒数完后,如果发现你周围那群人理有僵尸,别打了,马上跑~~~因为僵尸和生化模式的不一样,大家都懂!
3.大家也发现了吧,在僵尸出现后不久,马上就会出补给箱,只是最好不要去捡,除非离你相当近,别的就先留着,因为刚出来的补给箱,大多都是主武器弹夹满,或生化雷。不要为了那个箱子,导致悲剧的发生。
4.如果有僵尸来了,最好是打快点,别等僵尸靠近了才狂扫,这样只能被抓,在人群中,别站得太靠前,僵尸来了,先抓你 - -。
僵尸:
1.这个模式僵尸被打不会后退,如果你血量够,可以无视人多,拼命冲,如果命好,可以抓很多,或者抓到一个,你就死了,当然也会传来一个一个被抓的声音 - -
2.僵尸回血都很慢,但是很多,如果是小型僵尸,干脆被打死,复活血直接满,也不会扣战绩。
3.如果你血少,终结者冲的时候,你跟在他的屁股后面,他被打死后,命好,你就可以抓到一两个,命不好,也是死。
终结者:
1.这个僵尸恶心啊 - -。点击速度很快,电得很长,血也很多,最少7000,做多9000,因此可以无所畏惧。
2.终结者有一个技能,降低伤害,同时,也是暴走,而且比普通母体的暴走还快。
3.打幽灵猎手的时候,后建伤害很高(上次我猎手,被电两次就死了~~~)
4.终结者很邪恶,可以透视 - - ,如果人多你冲不进去,这时,不妨找找其他人(那些躲起来想变猎手的人)~~~
幽灵猎手:
1.想变的有很多办法,我就不一一说了。
2.记住,变身是按E键 - - ,我经常看到有人不会变........
3.幽灵猎手群架很吃亏,最好要会跑,一个一个灭了,别一群僵尸追你,你也冲进去,这样很快就死了 ,要不看见很多僵尸追你,你转身一个重刀,哈哈,你懂的。要不就是在拐角重刀。
4.一直用重刀是非常非常吃亏的,轻刀绝对完胜重刀,重刀的那点时间,够砍几次轻刀了,在你重刀蓄力期间,还会被僵尸群殴,还可能砍不中,这是我发现的很多人的错误,因此,建议用多轻刀,一次轻刀砍两次,被围攻,你重刀还没出,可能就死了,轻刀还能赚点分,轻刀可以无所畏惧,单挑可以拼命冲,管他什么刀法的,但是重刀,就要看刀法了。
这些是我玩了很多天的心得,体验服出的时候我就玩了 - - , 给大家点建议。
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
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玩法心得
人类:
1.大家都知道,这个模式很YD,人类攻击很高,僵尸被打也不会后退了,所以,大家还是在一起的好,别太分散。
2.找人多的地方(或者易守的地方),熟悉那里的逃跑路线,倒数完后,如果发现你周围那群人理有僵尸,别打了,马上跑~~~因为僵尸和生化模式的不一样,大家都懂!
3.大家也发现了吧,在僵尸出现后不久,马上就会出补给箱,只是最好不要去捡,除非离你相当近,别的就先留着,因为刚出来的补给箱,大多都是主武器弹夹满,或生化雷。不要为了那个箱子,导致悲剧的发生。
4.如果有僵尸来了,最好是打快点,别等僵尸靠近了才狂扫,这样只能被抓,在人群中,别站得太靠前,僵尸来了,先抓你 - -。
僵尸:
1.这个模式僵尸被打不会后退,如果你血量够,可以无视人多,拼命冲,如果命好,可以抓很多,或者抓到一个,你就死了,当然也会传来一个一个被抓的声音 - -
2.僵尸回血都很慢,但是很多,如果是小型僵尸,干脆被打死,复活血直接满,也不会扣战绩。
3.如果你血少,终结者冲的时候,你跟在他的屁股后面,他被打死后,命好,你就可以抓到一两个,命不好,也是死。
终结者:
1.这个僵尸恶心啊 - -。点击速度很快,电得很长,血也很多,最少7000,做多9000,因此可以无所畏惧。
2.终结者有一个技能,降低伤害,同时,也是暴走,而且比普通母体的暴走还快。
3.打幽灵猎手的时候,后建伤害很高(上次我猎手,被电两次就死了~~~)
4.终结者很邪恶,可以透视 - - ,如果人多你冲不进去,这时,不妨找找其他人(那些躲起来想变猎手的人)~~~
幽灵猎手:
1.想变的有很多办法,我就不一一说了。
2.记住,变身是按E键 - - ,我经常看到有人不会变........
3.幽灵猎手群架很吃亏,最好要会跑,一个一个灭了,别一群僵尸追你,你也冲进去,这样很快就死了 ,要不看见很多僵尸追你,你转身一个重刀,哈哈,你懂的。要不就是在拐角重刀。
4.一直用重刀是非常非常吃亏的,轻刀绝对完胜重刀,重刀的那点时间,够砍几次轻刀了,在你重刀蓄力期间,还会被僵尸群殴,还可能砍不中,这是我发现的很多人的错误,因此,建议用多轻刀,一次轻刀砍两次,被围攻,你重刀还没出,可能就死了,轻刀还能赚点分,轻刀可以无所畏惧,单挑可以拼命冲,管他什么刀法的,但是重刀,就要看刀法了。
这些是我玩了很多天的心得,体验服出的时候我就玩了 - - , 给大家点建议。
香侬慧语
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本回答由香侬慧语提供
推荐于2016-03-12
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终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
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终结者模式
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胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
玩法心得
人类:
1.大家都知道,这个模式很YD,人类攻击很高,僵尸被打也不会后退了,所以,大家还是在一起的好,别太分散。
2.找人多的地方(或者易守的地方),熟悉那里的逃跑路线,倒数完后,如果发现你周围那群人理有僵尸,别打了,马上跑~~~因为僵尸和生化模式的不一样,大家都懂!
3.大家也发现了吧,在僵尸出现后不久,马上就会出补给箱,只是最好不要去捡,除非离你相当近,别的就先留着,因为刚出来的补给箱,大多都是主武器弹夹满,或生化雷。不要为了那个箱子,导致悲剧的发生。
4.如果有僵尸来了,最好是打快点,别等僵尸靠近了才狂扫,这样只能被抓,在人群中,别站得太靠前,僵尸来了,先抓你 - -。
僵尸:
1.这个模式僵尸被打不会后退,如果你血量够,可以无视人多,拼命冲,如果命好,可以抓很多,或者抓到一个,你就死了,当然也会传来一个一个被抓的声音 - -
2.僵尸回血都很慢,但是很多,如果是小型僵尸,干脆被打死,复活血直接满,也不会扣战绩。
3.如果你血少,终结者冲的时候,你跟在他的屁股后面,他被打死后,命好,你就可以抓到一两个,命不好,也是死。
终结者:
1.这个僵尸恶心啊 - -。点击速度很快,电得很长,血也很多,最少7000,做多9000,因此可以无所畏惧。
2.终结者有一个技能,降低伤害,同时,也是暴走,而且比普通母体的暴走还快。
3.打幽灵猎手的时候,后建伤害很高(上次我猎手,被电两次就死了~~~)
4.终结者很邪恶,可以透视 - - ,如果人多你冲不进去,这时,不妨找找其他人(那些躲起来想变猎手的人)~~~
幽灵猎手:
1.想变的有很多办法,我就不一一说了。
2.记住,变身是按E键 - - ,我经常看到有人不会变........
3.幽灵猎手群架很吃亏,最好要会跑,一个一个灭了,别一群僵尸追你,你也冲进去,这样很快就死了 ,要不看见很多僵尸追你,你转身一个重刀,哈哈,你懂的。要不就是在拐角重刀。
4.一直用重刀是非常非常吃亏的,轻刀绝对完胜重刀,重刀的那点时间,够砍几次轻刀了,在你重刀蓄力期间,还会被僵尸群殴,还可能砍不中,这是我发现的很多人的错误,因此,建议用多轻刀,一次轻刀砍两次,被围攻,你重刀还没出,可能就死了,轻刀还能赚点分,轻刀可以无所畏惧,单挑可以拼命冲,管他什么刀法的,但是重刀,就要看刀法了。
这些是我的心得给大家点建议。
玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
玩法心得
人类:
1.大家都知道,这个模式很YD,人类攻击很高,僵尸被打也不会后退了,所以,大家还是在一起的好,别太分散。
2.找人多的地方(或者易守的地方),熟悉那里的逃跑路线,倒数完后,如果发现你周围那群人理有僵尸,别打了,马上跑~~~因为僵尸和生化模式的不一样,大家都懂!
3.大家也发现了吧,在僵尸出现后不久,马上就会出补给箱,只是最好不要去捡,除非离你相当近,别的就先留着,因为刚出来的补给箱,大多都是主武器弹夹满,或生化雷。不要为了那个箱子,导致悲剧的发生。
4.如果有僵尸来了,最好是打快点,别等僵尸靠近了才狂扫,这样只能被抓,在人群中,别站得太靠前,僵尸来了,先抓你 - -。
僵尸:
1.这个模式僵尸被打不会后退,如果你血量够,可以无视人多,拼命冲,如果命好,可以抓很多,或者抓到一个,你就死了,当然也会传来一个一个被抓的声音 - -
2.僵尸回血都很慢,但是很多,如果是小型僵尸,干脆被打死,复活血直接满,也不会扣战绩。
3.如果你血少,终结者冲的时候,你跟在他的屁股后面,他被打死后,命好,你就可以抓到一两个,命不好,也是死。
终结者:
1.这个僵尸恶心啊 - -。点击速度很快,电得很长,血也很多,最少7000,做多9000,因此可以无所畏惧。
2.终结者有一个技能,降低伤害,同时,也是暴走,而且比普通母体的暴走还快。
3.打幽灵猎手的时候,后建伤害很高(上次我猎手,被电两次就死了~~~)
4.终结者很邪恶,可以透视 - - ,如果人多你冲不进去,这时,不妨找找其他人(那些躲起来想变猎手的人)~~~
幽灵猎手:
1.想变的有很多办法,我就不一一说了。
2.记住,变身是按E键 - - ,我经常看到有人不会变........
3.幽灵猎手群架很吃亏,最好要会跑,一个一个灭了,别一群僵尸追你,你也冲进去,这样很快就死了 ,要不看见很多僵尸追你,你转身一个重刀,哈哈,你懂的。要不就是在拐角重刀。
4.一直用重刀是非常非常吃亏的,轻刀绝对完胜重刀,重刀的那点时间,够砍几次轻刀了,在你重刀蓄力期间,还会被僵尸群殴,还可能砍不中,这是我发现的很多人的错误,因此,建议用多轻刀,一次轻刀砍两次,被围攻,你重刀还没出,可能就死了,轻刀还能赚点分,轻刀可以无所畏惧,单挑可以拼命冲,管他什么刀法的,但是重刀,就要看刀法了。
这些是我的心得给大家点建议。
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在这个模式里 每局开始会有一个佣兵变成终结者 还有佣兵会变成生化幽灵 在这个模式里 生化幽灵是很脆弱的 基本用大炮打生化幽灵一枪一个 还有就是生化幽灵虽然很好打死 但是你在用枪打它时他是不会后退的 直接向前冲 刺激不一样 还有幽灵猎人会出现
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就是 佣兵威力提升到%240 被刀打死的僵尸 不能复活有 一定几率变为终结者 然后生存 8~14人生存到最后一个按E变成 幽灵猎手 15~16人生存 到最后 3个人按E
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