3Dmax里背面消影是什么意思?
2个回答
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假如你把物体的法线翻转过来(外面的面朝内,里面的朝外),从外面看物体会显示“黑”,这个“黑”表示是错误,在渲染的时候是渲染不出来的,而你把背面消影选了,就是把错误的地方当空气,不显示“黑”,当透明了。
追问
那渲染不是也渲染不出来
追答
是渲染不出来
3D里面错误的都渲染不出来,背面消影只是让你看不见错误的地方,但是没有消除错误。要想渲染出来的话附加个材质,把“双面”勾上(意思就是说里外都有材质)。或者用VR材质,VR材质默认附双面,除非人为设置
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