
C语言 指针与下标法相比访问数组的好处和关于什么时候用指针问题等等~~
1在被调用函数里面用数组下标法访问数组元素和指针访问数组元素哪个好?比如*(p+i)p[i]哪个好?2好在哪里?3voidoutput(int*number){int*p...
1 在被调用函数里面用数组下标法访问数组元素和指针访问数组元素哪个好?
比如 *(p+i ) p[i] 哪个好?
2 好在哪里?
3
void output(int * number)
{ int *p;
for(p=number;p<number+10;p++)
printf("%d",*p);
}
与
void output(int * number)
{
for(int i=0;i<10;i++)
printf("%d",* p++);
}
这两种写法哪个好?有什么本质上的区别么?比如效率之类的?
4: 我发现好多用指针的地方都能用数组解决。。反之亦然。。到底什么时候用指针 什么时候用数组好呢??
回答的好还有追加!!! 展开
比如 *(p+i ) p[i] 哪个好?
2 好在哪里?
3
void output(int * number)
{ int *p;
for(p=number;p<number+10;p++)
printf("%d",*p);
}
与
void output(int * number)
{
for(int i=0;i<10;i++)
printf("%d",* p++);
}
这两种写法哪个好?有什么本质上的区别么?比如效率之类的?
4: 我发现好多用指针的地方都能用数组解决。。反之亦然。。到底什么时候用指针 什么时候用数组好呢??
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4个回答
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1.p[i]好一些
2.如果是一般类型比较小的,比如int p[10], char p[10]这个用指针和用数组没啥区别
但是如果是一个大型的结构体,比如
struct str
{
int a[1000],
char b[100],
}p[10];
这个结构体的大小为4100
这个时候,假设i = 2
*(p + i )就相当于*(p + 2),相当于p夸了2个单位的结构体大小(4100)才指到p的第二个位置,然后才取值
而p[2]就直接可以取到第二个结构体的值了
3,第二种方法效率高一些,原因如第二个
4,这个我也说不好。你做多了C的东西自然而然就知道了
2.如果是一般类型比较小的,比如int p[10], char p[10]这个用指针和用数组没啥区别
但是如果是一个大型的结构体,比如
struct str
{
int a[1000],
char b[100],
}p[10];
这个结构体的大小为4100
这个时候,假设i = 2
*(p + i )就相当于*(p + 2),相当于p夸了2个单位的结构体大小(4100)才指到p的第二个位置,然后才取值
而p[2]就直接可以取到第二个结构体的值了
3,第二种方法效率高一些,原因如第二个
4,这个我也说不好。你做多了C的东西自然而然就知道了
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如果单纯的是对数组访问,指针和数组下标没什么区别,但如果要处理更加复杂的数据结构,能用下标尽量别用指针。指针访问的是地址,提取数据比较慢,对地址的访问杂乱无章,而数组则比较清晰,数值返回页比较快。当然,涉及到链表,树等数据结构就必须用指针实现了!!
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一段连续的内存,才能用数组,这种情况指针和数组的表示是等价的
动态分配的不连续的内存,只能用指针
动态分配的不连续的内存,只能用指针
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数组本身就是指针,只不过它的各地址之间是连续的,
哪个好用要看什么情况下了,数组在我看来就是看起来清楚些
哪个好用要看什么情况下了,数组在我看来就是看起来清楚些
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