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好吧
我举个例子,是美国大兵的武器M60的弹头
[SA]
Verses=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
对各装甲的伤害,依次是
=| 步兵装甲 | 战车装甲 | 建筑物装甲 | 特殊装甲
InfDeath=1 步兵被该武器击中后的 死亡类型(图像)
AnimList=PIFFPIFF,PIFFPIFF 效果图像
Bullets=yes 是不是子弹=是
ProneDamage=70% 对付匍匐状态中的步兵的攻击力比率=70%
我举个例子,是美国大兵的武器M60的弹头
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对各装甲的伤害,依次是
=| 步兵装甲 | 战车装甲 | 建筑物装甲 | 特殊装甲
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2011-08-14
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美国大兵的武器M60的弹头
[SA]
Verses=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
对各装甲的伤害,依次是
=| 步兵装甲 | 战车装甲 | 建筑物装甲 | 特殊装甲
InfDeath=1 步兵被该武器击中后的 死亡类型(图像)
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Bullets=yes 是不是子弹=是
ProneDamage=70% 对付匍匐状态中的步兵的攻击力比率=70%
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对各装甲的伤害,依次是
=| 步兵装甲 | 战车装甲 | 建筑物装甲 | 特殊装甲
InfDeath=1 步兵被该武器击中后的 死亡类型(图像)
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Bullets=yes 是不是子弹=是
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???
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