3DSMAX怎么把一个模型分成两个模型
就是比如一个立方体,在中间画条分割线,然后从画的线上,分成左右两个独立模型,而且分开后,两个模型分开的面不是空的!求解决!...
就是比如一个立方体,在中间画条分割线,然后从画的线上,分成左右两个独立模型,而且分开后,两个模型分开的面不是空的!
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如果你分割线做好了的话,可编辑多边形-选中一边的模型所有的面,用分离(depart)命令,分离出来后再用封口命令。分割线怎么做参考:
http://zhidao.baidu.com/question/294796490.html
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做人物头像时,常常将立方体转为可编辑多边形,之后进入顶点编辑模式选中一半定点进行删除,之后镜像复制,对一半进行编辑,由于是关联复制,编辑会省时省力。不过,要是想分开后两个模型分开的面不是空的,不知道你要作甚?
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