国服大灾变暗牧输出手法

现在装备346等级yx本平均秒伤7000左右boss也只有8000+被人喷求高手指点。... 现在装备346等级 yx本平均秒伤7000左右 boss 也只有8000+ 被人喷 求高手指点。 展开
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gameoverkyo
2011-08-12 · TA获得超过246个赞
知道小有建树答主
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首先,请先确定您的装备方面,H本虽然不需要堆到1742那么夸张的命中,但是也要保证87级怪物无MISS,把堆完命中,其余的属性都尽量的变成急速
其次,就是输出了,保持红球BUFF不断,才是打高DPS的根本方式,各DOT保持不断,然后一段一段的鞭笞,这些基础的我就不说了,关键在于放心爆的时机问题,NGA的AM白皮书认为每一个心爆都会带来DPS的提升,这个观点是没错的,但是断红球,DPS狂掉,也是事实,目前的急速水平不允许您放2个心爆的,所以我通常的方式都是看剩余时间,如果心爆CD到,黑球3层,这自然是最好的,如果没到3层,我通常会等一等,等到红球BUFF快消失的时候,无论黑球几层,只要有,马上心爆,也就是说每次心爆都要有至少一层的黑球BUFF,如果红球没了,依然等不来,只能怪脸黑了。。。无奈的。。。。
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Dedicatus730
2011-08-12
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站定开场起手顺序:触——瘟疫——痛——精神鞭笞(叠五层布道开黑暗大天使)——叠出暗影宝珠后打心灵震爆(出暗影强化 红球)

等球起手顺序:精神鞭笞(等待出暗影宝珠)——心灵震爆(触发暗影强化 红球)——触——瘟疫——痛

跑动开场起手顺序:痛——瘟疫——触——精神鞭笞(叠五层布道开黑暗大天使)——叠出暗影宝珠后打心灵震爆(出暗影强化 红球)
考虑到特殊的Boss起手的时候要跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。

开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。
工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,开后上Dot。注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。

单目标正常循环原则:
按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。

正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。

关于4.1版本心灵震爆是否应该卡CD使用的详细解答:
首先,无论是否有暗影宝珠(黑球),心灵震爆的DPS都是高于精神鞭笞的。但是保持暗影强化(红球)Buff的优先级确实高于施放心灵震爆的,所以如果你将打出一个没有暗影宝珠的心灵震爆的时候,请确定你的强化暗影buff在心灵震爆再次冷却之前不会断掉。
为了达到简化输出的目的,通常我们是有暗影宝珠才去打心灵震爆的,否则我们会分散注意力去监视宝珠的产生与心爆的CD。
特别提醒有镜子饰品的人们,镜子触发之后一定要尽快重新打出一个新的红球来,并且重新补Dot,否则镜子特效就浪费掉了。

双、三目标正常循环原则:
主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。(双目标Dot为主力伤害技能)
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。

处理ADD的方式:
ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADD
ADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADD
ADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs

在Boss战的过程中,要学会保证红球不断的情况下去处理ADD,红球断了对DPS的影响相当大。如果你确保不了,建议你不用理会ADD,直接打Boss吧。

斩杀循环:
斩杀阶段,请优先使用暗言术:灭两次,这是比任何技能的优先级都高的。在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫、痛,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充。
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