CF终结者模式怎么玩
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终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
舞侠
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终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
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坚持到最后的人可以按E变为幽灵猎手,相当狂(电脑会提示可以变),系统会随机抽取一人当终结者,俗称Boss 血厚而且可以放电,三四远的都可以感染。幽灵无限复活,除非刀杀。而且被打不后退,人类的攻击力大大增家,MP5都可以扫他几个幽灵。不过要速度快,因为幽灵被打不会后退,只有趁他还没到的时候就解决了他。就这么多了 补充一下:幽灵猎手有个克星,就是终结者,如果你被抽中当终结者,一个重击几乎秒杀他 纯手打给发吧~~
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基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
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佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
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比赛开始后系统会在全部玩家中随便挑选一个玩家做终结者。终结者的力量和特殊能力远远超过生化幽灵和四个CF点买的生化幽灵角色。人类攻击力是三点四倍,有一人被感染再加十分之一。幽灵被枪杀即使是爆头也可复活,不过复活后生命上限会变为最低。被近身武器杀死时不会复活。八人以上游戏房中有幽灵猎手,八到十四人中一个,十五人中两个,十六人中三个。只有系统提示才可变。十六人中佣兵只有三个时那三人能变。十五人中佣兵就两个时那两人才可变。八到。十四人也一样幽灵猎手HP7000,幽灵轻击1000,重击1500。终结者轻击3000,重击6000.幽灵猎手只可用刀,轻击1400,打中头1500.重刀4000.被幽灵猎手杀的幽灵不会复活。
参考资料: 自己打的。
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