魔兽争霸 ORC内战的战术

对方是狼骑+灵魂行者的灵魂锁链,英雄是剑圣+牛头地图是LT... 对方是狼骑+灵魂行者的灵魂锁链,英雄是剑圣+牛头
地图是LT
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loocoolove1
2007-07-15 · TA获得超过907个赞
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兽族比较常见的战术,首发BM到你家里MF,大狗MF。这时要注意的事情就是,不要让他砍你农民砍到红血才进地洞,应该是把全部材木的农民进地洞,留个大G在家,他要是杀你材金的农民,不断地用满血的农民跟没血的农民交换进地洞。没血的材木,有血的材金。这样没一会儿BM就要红血了。在这其间,你可以到对手家MF,不过要注意大G不要被对手堵住路口,还有,地洞的攻击速度是每秒一下,700射程,这对拉没血的大G很有讲究。这战术比较头疼的就是,他BM到你家时,你第三个人口刚要造,有了BM在家里你还敢造吗?
Orc还有一种就是正常发展,于是,他MF你也MF,这时候要注意的是不要让对手RUSH拆掉你的地洞,在MF时不要做太多的无用功,最重要的是看小地图,如果等到小地图上红点出现了才发现要去修理,那么你地洞想不暴掉都不行。同样,这时可以到对手家拆,不过也要注意不要被卡在他家里面。
Orc的中期同样强大,以前在没有自暴的时候,有人说兽对兽谁先出飞龙谁就赢了,而现在,刚好相反,飞龙对别的族有些是很好用的,就像没有火枪手的法师,打毁灭也好,配合狼骑的网。但对付兽族的中期可千万不能出飞龙,首先,对手兽栏是肯定有的,无论是狼骑还是自暴,都可以很快的消灭飞龙。兽对兽中期是很重要的时期,中期要拼操作跟意识。其中操作很重要,要充分发挥狼骑的网杀没血的大G,大G要围住对方的兵,让他没有逃跑的机会。英雄的跑位也很重要,没血的兵的拉回也很重要,记得要是发现对手的兵在集中攻击你的一个兵的时候,你应该把那兵往后拉,不管是不是没血,因为这样会破坏对手的阵型,有还有,大G在200血的时候就可以拉走。意识在中期混战的做用,主要是造兵,在混战中还能保持很好的意识,这点是很重要的。有很多的玩家,总是在交战的时候跟对手拼操作而忘记了发展补兵,到后来一方的兵死光了(发现基地还有1000+金没用,这些只能做遗产),一方后面的兵源源不断!!!只要把兵营兽栏编队伍,两三下就好,就本人,喜欢在交战之前就补两个兵,在HF上很多的O对O都是靠这招得以压制对手。

中期的总结就是开矿于压制,捉住时机进攻,速度MF英雄等级。
兽族的后期对抗,法师是必不可少的,其中的巫医和SM的陷阱、医疗守卫、嗜血术都是相当强悍的打法,主战单位还是狼骑+大G,科多为辅助单位,这是为了避免对手出牛头的战术,升级战鼓还有%25的攻击力!其他的就是拼操作跟队型了。

ORC内战 FS V BM到底哪个优势大???????个人意见BM
最近打ORC内战发现出BM打FS要占很大优势~~~~~~
如果打打像LT这样的貌似小地图的中型地图时~~~出剑圣要占很大优势~~
因为LT4个点的位置都不是很近~~侦察会比较费劲~这样BM前期也可以比较顺利的MF~因为没有哪个FS会主动去找BM的麻烦的~
这样的话~BM的等级一提高~~砍FS这样的智力型英雄就很快了~~
在LT这样没有酒馆的图上,前期一般会出现的情况是:
1。先知被砍死1次
2。先知被砍半血(乐观估计)满地图跑~2线MF~(后果就是兵费血严重,回家要花最少200的补血钱)
在这样的前提下~BM跟FS比最大的一个好处是:就算2边英雄都费血,在第一天晚上的时候~BM可以去中间加血~FS不敢!
等到大家都2本后~FS这边肯定会出SH并且1技能升级妖术来克制剑圣(最好的情况是两边都是3,1英雄2一般英雄都是SH)但是从前期积累下来的资源消耗~FS这边肯定会比BM那边少点东西~这样~在兵力上本身不占优势(如果速矿就更不行了)~
中后期相遇交战的话~在有妖术支持的情况下,FS这边肯定会英雄红血回程或者被砍死一个英雄~这样~回程后又要补血~买回程卷~这个时候BM可以继续跟2英雄一起迅速MF~提高对英雄的伤害力~
如此恶性循环下去~~FS这边的英雄肯定慢慢就顶不住了~不管最后是英雄一直被虐~还是兵力不够都说明ORC内战的时候BM要占很大的优势的~
另外就是利用FS速矿并不是很好使,你前期花钱开分本,兵力跟科技就更比不上了~
用BM一般都是迅速升级科技跟爆兵~使得伤害力迅速提高~前期如果被压的厉害~就算分本运做~也只不过是送经验而已

当然~如果是有酒馆的地图出FS速2本召唤FL这样的打法也可以制BM~但是还是要看操作的

兽族的后期对抗,法师是必不可少的,其中的巫医和SM的陷阱、医疗守卫、嗜血术都是相当强悍的打法,主战单位还是狼骑+大G,科多为辅助单位,这是为了避免对手出牛头的战术,升级战鼓还有%25的攻击力!其他的就是拼操作跟队型了。

参考资料: www.replays.net

menglhcool
2007-07-12 · TA获得超过428个赞
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简单说,常规战术就有两种:
1.大兵过渡后浪骑+白牛后期出科多:英雄就出剑圣(或者先知),火焰领主或者暗影猎手,对手如果出空军就加自爆。
这个战术在内战中很是实用,正面作战的时候,无论对手出什么样的兵你都不会吃亏。(白牛的区散有用,灵魂锁链则更有用)
2.大兵过渡后浪骑流:获胜的办法就是靠偷拆对手的基地然后就开溜甚至回城,到了后期应该避免与对手正面交战(尤其是在对手用1的战术的时候),要知道狼骑兵可是攻城攻击啊,对手要是用农民修,你就网上,他就修不了了,英雄推荐出剑圣(或者先知)+老牛(老牛的光环的等级关键,他决定了部队的行进速度,增加了速度就提高了成功率)
说明一点:对手要是用2的战术,你就让建筑物摆得紧凑些,如果发现对手来偷袭马上回城,保险起见,甚至看见对手过来可以先用农民围住基地,千万不能让对手的狼骑兵围住你的基地,围住了的话你的基地基本上就不保了
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百度网友dfea6d0
2007-07-13
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1,先知在前期骚扰压制住对手后,兵营则开始训练两个步兵,出生地设在酒馆附近,二本好后马上招募火焰领主,并且集合起先知与步兵赶去压制对手。
2,压制时,若对手跟你发生正面的冲突,攻击对象的首选一定要是对手的狼(狼对自己部队威胁非常大,所以一定要做为“首攻对象”),小火焰巨魔打狼可是超快的噢,打完狼在去打没血或少血的步兵,一直打退对手为止(对手一般不会与你发生正面冲突的,因为他知道他打不过你,除非他是很菜或比你强N倍的兽族玩家)
3,压制到了对手的基地,攻击的建筑物为:建造中的建筑物(兽栏、地洞、商店优先)、商店、地洞、兵营…………
4,家中的兽栏要持续的训练科多兽,并且开始停止训练步兵,如科多兽已在训练中了,金钱仍然很多的话,可将钱用在升级护甲攻击力、建造地洞、购买宝物身上。
5,当发现无利可图时或“利已大图”时,就可以回基地补充啦,稍做恢复后,便可集合部队发起总攻了。
6,如果你想更快结束比赛,如果你想让你的对手永远记住你的话,可在总攻时佩带苦工进行Tower Rush,同时兵营开始训练投是投石车,为下一步的强攻做好准备。
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网通活着只为性0n
2007-07-13 · 超过21用户采纳过TA的回答
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混乱兵种"狼骑+步兵+白牛(灵魂链)+科多+剑圣(或先知)+牛头(或暗影猎手或火焰领主)=胜利
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天堂的迷惑
2007-07-14 · 超过26用户采纳过TA的回答
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大G 狼骑可多 加一些白牛,内战在LT肯定是首发BM才发暗影。他2英雄老牛在内战的时候明显没有暗影好用。
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wo13695028613
2007-07-16 · TA获得超过140个赞
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大G 狼骑可多 加一些白牛,内战在LT肯定是首发BM才发暗影。他2英雄老牛在内战的时候明显没有暗影好用。
混乱兵种"狼骑+步兵+白牛(灵魂链)+科多+剑圣(或先知)+牛头(或暗影猎手或火焰领主)=胜利
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