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三国无双哪个版本好玩?
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1。2代没玩过,因为是 PS2。
3代
,给我感觉是,服装丰富, 模式比较多。 自创武将, 音乐不错。 还有 地形很有特色。 比较经典。
4代。给我感觉, 招式动作上,强于3代。但,趣味性,和耐玩度,音乐 不及3代。
5代,没有蓄力, 用连舞代替了。打击感明显不如前几代。 乐趣 和玩点 在与收马。 画质上 是进步了。 临场感增强了。 但,人物看起比较趋向于漫画风格。 同时5代比较考
。
如果, 要追求 打击感, 和武器 ,人物,升级。不同模式的挑战。 外传触发,和量好的音乐。 3代比较适合。
如果, 更趋向于动作上的追求, 推荐4代。 在招式方面 做得很出色,每个人,的C 和空中C, 都有自己的特色。
尤其是C4 方面。 在3代 里,秒杀王是
, 到了4代能力降了很多, 秒杀王 是
。 冰玉加 无双。 如果 用了觉醒,
下的
也 能秒。
5代只是个过渡, 应该是个革新, 前作的人物方面,武器方面, 动作方面都变了, 如果玩前作玩腻了,感受一下,也到是不可。 只是 不是很耐玩。
就这些, 我比较喜欢3代。 游戏里,每个兵 都是那么疯狂。 刺激。 同时, 4代里挑战修罗难度,也比较
。
6代和7代比较的话,论可玩性的话7比较好。7和六有很多地方都不同,比如说国传里的if路线,每个势力都有一个普通的路线和if路线,满足一定的条件就能开if,这样就相当于你可以把一个势力的剧情玩两次,并且两次还不一样,大大提升了可玩度。
还有将星模式,此次将星模式武器系统什么的和前作完全不一样,最强的武器不再是秘藏,而是自己打造出来的,自己造的完全是可以比秘藏强很多。这又是增加了可玩度。
秘藏系统也变了,一定要武将本人去拿才能拿到,这就避免了
个
或者一个
推土机秒杀全部。
嘛,总之,游戏性7远大于六。
3代
,给我感觉是,服装丰富, 模式比较多。 自创武将, 音乐不错。 还有 地形很有特色。 比较经典。
4代。给我感觉, 招式动作上,强于3代。但,趣味性,和耐玩度,音乐 不及3代。
5代,没有蓄力, 用连舞代替了。打击感明显不如前几代。 乐趣 和玩点 在与收马。 画质上 是进步了。 临场感增强了。 但,人物看起比较趋向于漫画风格。 同时5代比较考
。
如果, 要追求 打击感, 和武器 ,人物,升级。不同模式的挑战。 外传触发,和量好的音乐。 3代比较适合。
如果, 更趋向于动作上的追求, 推荐4代。 在招式方面 做得很出色,每个人,的C 和空中C, 都有自己的特色。
尤其是C4 方面。 在3代 里,秒杀王是
, 到了4代能力降了很多, 秒杀王 是
。 冰玉加 无双。 如果 用了觉醒,
下的
也 能秒。
5代只是个过渡, 应该是个革新, 前作的人物方面,武器方面, 动作方面都变了, 如果玩前作玩腻了,感受一下,也到是不可。 只是 不是很耐玩。
就这些, 我比较喜欢3代。 游戏里,每个兵 都是那么疯狂。 刺激。 同时, 4代里挑战修罗难度,也比较
。
6代和7代比较的话,论可玩性的话7比较好。7和六有很多地方都不同,比如说国传里的if路线,每个势力都有一个普通的路线和if路线,满足一定的条件就能开if,这样就相当于你可以把一个势力的剧情玩两次,并且两次还不一样,大大提升了可玩度。
还有将星模式,此次将星模式武器系统什么的和前作完全不一样,最强的武器不再是秘藏,而是自己打造出来的,自己造的完全是可以比秘藏强很多。这又是增加了可玩度。
秘藏系统也变了,一定要武将本人去拿才能拿到,这就避免了
个
或者一个
推土机秒杀全部。
嘛,总之,游戏性7远大于六。
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