谁能向我解答一下《文明5》里面的一些基本问题?

1、那个锤子我知道是产能,但是怎么增加锤子,现在锤子数量有多少在哪里看?2、地图上有资源分布,比如铁,马,金币的哪种图标,食物等,这些是不是非要在我的领土内我才能开采?3... 1、那个锤子我知道是产能,但是怎么增加锤子,现在锤子数量有多少在哪里看?
2、地图上有资源分布,比如铁,马,金币的哪种图标,食物等,这些是不是非要在我的领土内我才能开采?
3、领土边界线和道路线都不清晰(我开的最高效果),怎么办?还有道路有什么用?修在哪里最好?
4、如果一个城市食物没有了,我要增加食物,是不是一定要在这个城市的周边开农场?
5、我知道贸易战是加金钱的,那建在什么地方最好?
6、商路又是怎么一回事?建在哪里最好?
7、大项工程,比如奇迹,建在哪里最好?
8、扩张领土除了几十个回合自动扩张、买地、攻城外,还有其他方式没?
9、市民多好还是少好?有什么用?
10、当城市领土范围内的地都建了农场、贸易站、矿井,没空闲领地了,那工人还能干什么?
11、军事单位没战争的时候,怎么升级?军事单位主要通过什么方法升级?

问题有点多,谢谢。。。只有这么多分了。。。
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匿名用户
推荐于2016-12-01
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  1. 建造增加产能的建筑,点能增加产能的政策。
  打开城市菜单就可以在左上看到城市的汇总信息,产能是其中一项。
  2. 首先要在领土内才能开采,非资源性的,开采之后必须分配市民才能提供相应的产出。
  打开城市菜单就可以为领土分配市民。
  3. 领土边界线应该是很清晰。
  普通的路可以连接2个城市,提供少量的资金,后期的铁路还能增加产能。
  4. 建造农场并分配市民只是其中一个手段,也可以建造那些提供粮食的建筑来补充粮食。
  5. 可以建在那些没有其他设施加成的地域(比如河边适合农场,就不要在河边建贸易站)
  游戏内的黄金来源并不主要来源于贸易站,而是通过外交卖开放边境以及奢侈品给别人。
  以及城市内的建筑。
  6. 连接城市的道路就是商路。在有港口的2个海边城市之间也会形成商路。
  7. 奇迹全世界只有一个,所以要抢,于是你应该选择那些产能高的城市来建造奇迹,
  这样花费的时间更少,而很少出现到最后1 2回合就造好了,结果被别人抢了的情况。
  8. 大艺术家的文化炸弹,可以直接获得某区域的领土权。
  9. 人口必须提供相应的产出,来满足维护城市的费用以及平衡快乐的费用。
  所以并不是人口多就好的,在精的基础上,才是越多越好。
  维持人口 产出 快乐的平衡是很重要的运营思路。
  10. 待机或者解散(省掉工人每回合消耗的维护费)。
  11. 有一些建筑,造好之后,这个单位生产出来的时候会获得固定经验。
  通过战斗升级,荣誉政策里有增加单位获得经验加成的专有政策。

  有问题可以追
追问
嘿嘿。。。你回答得真详细啊,不过还是有几个问题。。。
1、分配市民是啥意思?例如这块地有铁,我就直接选工人到那里去,然后就会提示我可以开采,我就有铁了,这就叫分配市民?工人也是市民的一种?
2、修道路怎么修啊?从一个城市一格一格地修到另一个城市就算连起来了?
3、第八条你没有回答我。。。
4、战斗单位,我在没战斗的时候,就让他驻防或待命,这样能增加经验不?

谢谢。。。哈哈
追答
1. 工人是单位的一种,像什么兵,伟人,都是单位而已。市民是城市内的人口数,人口可以分配到地格上(或者有专家格的建筑,比如早期的工场,市场)。地格就是你的每个领土块,比如你有3块领土,一块是矿井设施,一块是贸易站,一块是农场,你只有把市民分配到那个地格上,那个地格才有产出,没有市民的地格,即使有设施也没有任何作用。分配方法就是在城市菜单,地图中间,你可以看到有的地格上有绿色的市民符号。一般是默认分配的。右上有详细的自动分配方式,也可以你自己手动分配,绿符号再点一下就把那个市民拿出来了,右上就能看到一个绿色的市民图案。
2.先要掌握相关的科技,然后让工人去修,道路初期不用修,维护费比商路带来的收益还要大。两个城市之间有路连起来就算商路了。
3. 第八条我回答了,有。伟人中,有一种叫大艺术家,这个伟人单位的能力就是扩张领土,甚至抢占领土。
4.不能,但是你可以通过一些手段来让他挨打,但是不死。比如把一个很强的兵扔到敌人的城市旁边(他没有额外的单位能攻击你)然后他就会不停的用城市来打你,但是只能打你很少的血,你就原地让单位驻防回血,这样他攻击你无效,你挨打,有战斗经验。

游戏里有百科这个功能,在帮助里,里边有更准确的解答。
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