为什么有些人玩游戏充很多的钱
因为充值可以使玩家轻易的快速获得成就感,而现实生活中成就感无法轻易获得。
为了更好的解释这个问题,我们需要明白“为什么喜欢玩游戏”和“为什么充钱”两个问题。
关于“为什么喜欢玩游戏”,其主要原因有以下几点:1. 目标明确:把任务分割成短∕长期目标,和个人获利挂钩;2. 过程可视:用经验值来度量进程,打怪就能升级;3. 只奖不罚:奖励成就,不惩罚失败;4. 及时反馈:杀怪即刻获得经验或金币;5. 多变的酬赏:随时有惊喜,极品装备的魅力就在此;6. 团队合作:集体的归属感,组队打Boss,赢了分装备;7. 神秘感:下一阶段的游戏内容是什么
相对于游戏,我们在工作或者生活中,经常会听到身边的朋友抱怨: 1. 目标不可控:努力工作,却不一定获得上级认可; 2. 有奖有罚:业绩只差1点就达标,但依旧只能拿基本工资; 3. 反馈时间长:项目提报需要走流程;辛苦策划的项目却得不到反馈; 4. 没有惊喜:完成指标拿工资,没有福利;5. 办公室政治:缺少协同,充满内耗;
现实和游戏两相比较,人会更容易被游戏所吸引。而“为什么充钱”,则得从游戏的角度出发进行说明。
充值的本质是“购买时间”和“降低难度”。目前主流的游戏虚拟商城,主要分为“消耗时间可以获得的道具”和“高属性的道具”。游戏的属性之一是竞争,面对同玩游戏的其他玩家,付费既可以超越大部分不付费的玩家,快速获得成就感。有些游戏甚至可以付费成立“社团”,让一群人称你为社长,获得现实生活中较难获得的身份认同。充值变成了非常划算的一件事情。
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在游戏里赚到两万元价值相等的游戏币与现实中赚到两万元比起来,有些人还是现实中更容易赚到。
因为我也经历过这个阶段,整个过程应该是这样的。
我打小怪物两个小时大约赚400W游戏币,折合人民币20块钱。
我需要大约2个亿的游戏币去换装备。
于是我就计算了一下,我大概要在电脑前奋战五十个小时。
周六周日都花进去的话,我需每天打8小时,大约需要3周时间,我才能完成任务。‘
我于是想到了去做兼职老师,给别人补课。
周六周日一天补4小时,一小时100快。一周多一点我就完成任务了。
而且玩游戏要全神贯注,兼职老师四个小时有一个半小时在学生扯皮。
那么?我为什么要打五十个小时获得那两亿?
交给一个小时都赚不到100块钱的孩子去干不是更好么?
于是我就充了人生中第一个1000块来玩游戏。