星际争霸1人族战术技巧

我玩星际1已经有一段时间了,可到现在还是不会玩人族,刚刚建造好兵营,虫族的小狗就来骚扰,最后农民挂的一大半,更不发展不起来了。(真够丢人的)那位人士能为我传授一些人族的技... 我玩星际1已经有一段时间了,可到现在还是不会玩人族,刚刚建造好兵营,虫族的小狗就来骚扰,最后农民挂的一大半,更不发展不起来了。(真够丢人的)
那位人士能为我传授一些人族的技巧战术,主要是前期人族如何快速发展?后期如何进攻?
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侦查是很重要的,一定要早期派农民去侦查对手在做什么
如果发现对手虫族是2基地开局,那么可以单矿双BB或三BB出机枪兵+MM压制
这么打是不会亏的,就算压制不下来,也可以把兵拉回来开2矿
如果对手是速小狗骚扰,那么在家里矿区补一个BU(地堡)是很重要的,当然操作强的话,可以用农民+机枪封口。
TVZ的后期,T就是大量的积蓄科学球和坦克,用辐射配合坦克的炮火强攻和防守都很不错。
机枪不可以少,但也别全是机枪兵,钱多出来就开矿或造兵营,人族最能攒钱,打到后期胶着的话,不会吃亏的。
另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。
就是前期只造一个兵营出机枪防守,速出重工场,不要造坦克,先造VA然后出机器人,等机器人积攒到一定数量之后,少量的带几辆坦克出门压制。
机器人加坦克的组合,虫族没有出大象的情况下很难近身的。
这个打法需要注意的是侦查,对手用什么打法很重要,如果对手出飞龙,那么造机器人的同时还必须造防空塔协同防守,如果对手是刺蛇一波,那么坦克就要快点出来,而且要升级支架。

如果对手是神族,则前期比较简单,
我一般都是封口,然后出坦克,坦克一出来就开2矿。慢慢的发展。
另外对抗神族,有几个前期的战术都不错。
第一,SKT1战术,前期单兵营不开矿就造重工场,兵营出6-7个机枪兵之后就停下。
重工场造出后造一个坦克,同时造第二个重工场和升级雷车的埋雷。(不需要升级支架)然后1个坦克+7个机枪兵出门压制。家里的2个重工场全部制造雷车作为后续。
压制在对手的2矿处不要急着打进去,等雷车的埋雷好了以后就可以完全把对手封在家里了。
这时候再升级坦克的支架,2个重工场一个出雷车一个出坦克,等支架好了就是对手的死期了。
这样的战术对喜欢速开2矿的神族,威胁非常大。
也可以等出2个坦克再出门,这样就是SKT2战术,如果对手侦查晚的话,可以这样用。
这个打法对操作要求很高,一定要注意保护坦克,机枪死光了都没事,雷车马上会补充上来,但一旦坦克被点杀,那么战术就失败了,立刻回家防守吧。
这个打法中的坦克起的是压制作用,不是主力输出,当然对手不出来的话,坦克就用远距离占便宜,如果出来,坦克就最快速度退出射程之外,让机枪兵去拼,千万别硬打。

第二是两矿一波流,前期封口,或者在2矿处造一个BU,然后开2矿。
2矿运作以后家里猛补重工场,拼命的暴兵,积攒到一定数量的时候一波压制出去。
(这样的打法对贪钱的喜欢开矿的神族,非常有效。)

人族我玩的不是很好,会的打法也不算多~~
主要因为我只有VS5级,而且是神族玩家。。。。汗~~

说到底,看攻略玩这种游戏是很困难的,建议你找一些星际群,让会玩的人手把手的交你。或者多看些中文解说的录像吧~~
匿名用户
2011-08-17
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一、人族的SKT1
战术要点:压制p,使自己获得足够的空间,能安全的速开2矿。
对玩家要求:精确把握各个时间点,完美流畅的衔接,给雷车埋雷创造最大空间,轻易不要死兵。
这个战术有3个关键时间点。
1.12农民时同时拍下兵营和气矿,气矿好马上3农民采气,够100停
2.16农民左右放第2个房子,同时造下重工,重工造到一半时,恢复采气。
3.(4分30秒--4分40秒)左右推出压制。
上面说的数据是针对职业玩家的,我们普通玩家如果按上诉流程发展就会发现,我们跟本做不到4分40秒左右出门,这就是因为我们无法做到完美流畅的衔接。我们从开始的分农民采矿,到造建筑农民路线被卡一下等等这些不起眼的细节决定了我们,在16农民时没有300、100的资源同时造重工和房子
,造成推进时间推迟到4分50秒以后。
所以如果你要采用SKT1流就要不断的练习来达到完美流畅的衔接,精确的把各个时间点精确到秒,如果做不到4分40秒之前出门就不要用了。

解释一下4分40秒出门的必要性。如果对手是双兵营龙骑,那么4分40秒你2矿路口有2个龙骑,第3,4龙骑已生产完毕正在路上。如果正常推进,应该5分左右6mm+1坦克+1雷车+1scv和4龙骑在地图中央相遇。这样你才可以有足够的空间埋雷,安全开矿。

对普通玩家的建议,如果无法作到流畅衔接,那么推荐11农民时停一下农民,造完兵营气矿后再补,大概晚2秒左右,可以接受,16农民优先坦克场,推出时操作没信心的多带1个农民。

其他提示:因只有一重工,在压制完毕退守时,一定不要忘记连续补兵,根据对手发展决定重工生产的第4个单位是雷车还是坦克,最好造一地堡。
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百度网友172f840
2011-08-25
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出来农民一直造不要停,8人口时造房子(农民一直不停),够150水晶造兵营,造好房子的农民出去探路(非常重要),不要求双线操作,只要知道对手点位和种族(能双线更好),稳妥起见不管对手是什么种族先造个地堡,接着是重工厂/开矿还是SK就随意吧,前期防守问题不大,记得拖农民修地堡就行;对手虫族的话机枪兵不停,BA和BE都造吧,护士火兵,防空塔,雷达,兴奋剂/射程/一功,开二矿,雷达好后立即撒一把对手主机地看对方科技走向是否还要补防空塔(没有看到再撒二矿,如果还没有就可以判断对手基本速3矿了,科技很慢),有3队兵后2队前压(小心地刺,善于使用雷达)重工机场科学球,少量坦克加大量科学球(记得升级辐射)带上2队枪兵前推慢慢消耗,再开矿循环这样就可以了(其实战机瞬息万变,根本不可能有流程,侦察非常重要,骚扰空投偷矿速科技,能做到都可以尽量使用,就算没成功也能消耗对手操作和精力);对手人族/神族的话建议就造4机枪进地堡,速开2矿,双重工,累车埋雷控图侦察,再补重工暴兵,之后就随意吧~
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wanglejiou
2011-08-12 · 超过12用户采纳过TA的回答
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星际人族不知道你一般打的是2v2图还是BIG图,如果真的不会可以采用堵口子的打法,一般在路口那里放2房子一兵营,(兵营可以飘的,可以直接造好了飘过去,不过这个有难度,不一定能堵好)。要不就在门口一排3房子后面加俩机枪堡。速度补个防空塔探隐形就好,前期机枪堡一定出的要快,万一来不及先2房子也要出一个机枪堡。抗6条狗是没问题的。在就是发展坦克,前期应该问题不大,后期的话看,微操好的话可以出坦克加机器娃娃,不行的话就出机枪(这个如果是虫族的话)直接出火兵和喷气机,跟点坦克就好。一定要注意血红了注意拉位置,别挂,修修又能用。
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Austin_汀
2011-08-25 · TA获得超过128个赞
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如果是 TVZ的话,一般都要提放虫族的第一波快狗RUSH,如果你挡住了他的第一波RUSH, 主动权就在你的手里了,如何当住他的第一波狗最重要的是堵路口,把住房和兵营造在你家的路口,如果你感觉他的快狗差不多要来了,你的机枪兵才造出1,2个的话可以拖2个农民来防守,一个农民堵住住房和兵营之间的那个小口口,后面用机枪兵攻击,就能守住了。守住后家加紧发展自己家里,多补几个兵营,加1-2个重工厂生产TANK,也要多侦查他家,是什么发展路线,你好对症下药。后期战役一般就是抢矿,升级攻防,然后,空投+RUSH。就能赢了。我是这么打的,经常赢。
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