大灾变生存猎人天赋及输出循环问题
本人练个生存猎人大灾变之后刷副本天天让人鄙视DPS上不去说我的输出手法有问题我也感觉了我好像只比奶妈高哪位大侠能指导一下最好能详细点给个天赋及输出循环手法本人菜鸟一名PK...
本人练个生存猎人 大灾变之后 刷副本天天让人鄙视 DPS 上不去 说我的输出手法有问题 我也感觉了 我好像只比奶妈高 哪位 大侠能指导一下 最好能详细点 给个 天赋 及 输出循环手法 本人菜鸟一名 PK时 也是 谁得谁 虐呀 最好也能指导一下 小弟在这谢谢啦 !!!
我的GS7000 多 命中百分之6点多 !!! 展开
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输出循环
守护:
新增了灵狐守护改变了猎人移动战的战斗方式,你可以在移动中施放稳固或者眼镜蛇射击。
站着就鹰守,动着就狐狸。切换守护不占用公共CD的。
单体输出:
输出循环/技能优先级:
单体目标的技能优先级如下:
1、保持毒蛇钉刺
2、爆炸射击
3、目标血量低于20%,击杀射击
4、目标存活时间足够完全生效,黑箭
5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击
6、眼镜蛇射击
实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够厚则上黑箭,然后就以眼镜蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。
关于荷枪实弹:
由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。
推荐的处理方法是:
爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击
多目标输出:
即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。
生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。
起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼镜蛇打击回集中值。
守护:
新增了灵狐守护改变了猎人移动战的战斗方式,你可以在移动中施放稳固或者眼镜蛇射击。
站着就鹰守,动着就狐狸。切换守护不占用公共CD的。
单体输出:
输出循环/技能优先级:
单体目标的技能优先级如下:
1、保持毒蛇钉刺
2、爆炸射击
3、目标血量低于20%,击杀射击
4、目标存活时间足够完全生效,黑箭
5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击
6、眼镜蛇射击
实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够厚则上黑箭,然后就以眼镜蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。
关于荷枪实弹:
由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。
推荐的处理方法是:
爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击
多目标输出:
即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。
生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。
起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼镜蛇打击回集中值。
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记住,生存LR的爆炸射击永远是优先于其他技能。
起手爆炸射击,黑箭,毒蛇,然后眼镜蛇。
触发荷枪的时候记住一定不要连续按两次爆炸射击,一定要中间有个过度,让第一次射出去的爆炸射击转完。中间可以过度的技能,比如黑箭CD好了,扔个黑箭,然后在爆炸射击,如其他技能都没好,那么就读一下眼镜蛇,在爆炸射击。
(2个爆裂射击的间隙中插入3个眼睛蛇射击,保持757急速等级±50,最大化敏捷。暴击和精通可以不用动,装备上有多少就是多少)
还有你的命中不够要达到8%,命中不过的话会损失很多DPS,这也是你打不上去DPS的重要原因之一。
http://games.qq.com/a/20110630/000382.htm 生存猎人天赋,你放心绝对经典的天赋,我一直在用。如不权威,广大网友可以喷我。
起手爆炸射击,黑箭,毒蛇,然后眼镜蛇。
触发荷枪的时候记住一定不要连续按两次爆炸射击,一定要中间有个过度,让第一次射出去的爆炸射击转完。中间可以过度的技能,比如黑箭CD好了,扔个黑箭,然后在爆炸射击,如其他技能都没好,那么就读一下眼镜蛇,在爆炸射击。
(2个爆裂射击的间隙中插入3个眼睛蛇射击,保持757急速等级±50,最大化敏捷。暴击和精通可以不用动,装备上有多少就是多少)
还有你的命中不够要达到8%,命中不过的话会损失很多DPS,这也是你打不上去DPS的重要原因之一。
http://games.qq.com/a/20110630/000382.htm 生存猎人天赋,你放心绝对经典的天赋,我一直在用。如不权威,广大网友可以喷我。
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CTM生存已经不能打DPS了,换设计...因为天赋的改动~
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