怎么获得任一窗口的指针?

在一个基于对话框的程序里,用资源IDD_Dialog1又创建了一个对话框,并且在IDD_Dialog1上面添加了一个编辑框控件。那么在主窗口怎么获得IDD_Dialog1... 在一个基于对话框的程序里,用资源IDD_Dialog1又创建了一个对话框,并且在IDD_Dialog1上面添加了一个编辑框控件。那么在主窗口怎么获得IDD_Dialog1
上面的编辑框的指针?
直接用GetDlgItem()好象不行,因为编辑框不在主窗口上。怎么能获得任一窗口的指针?
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 我来答
沈仙豪
2011-08-13
知道答主
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你创建的IDD_Dialog1对话框,调用的实例如果是dlg
就用dlg.GetDlgItem(控件ID)
如果实例是指针,就用dlg->GetDlgItem(控件ID)
还有一个更加万能的方法,就是从桌面开始一层一层的找你要找的窗口句柄,提供一段代码供参考:
hWnd = ::GetWindow( ::GetDesktopWindow(), GW_CHILD );
while ( hWnd != NULL)
{
memset( szTittleInfo , NULL , 255 );
::GetWindowText( hWnd, szTittleInfo , 255 );
szInfo.Format( "%s" , szTittleInfo ) ;
if( szInfo.GetLength() > 0 )
{
if( szInfo.CompareNoCase( "YabooPanoramic - [四分镜头]") == 0 )
{
TarghWnd = hWnd ;
break ;
}
}
hWnd =::GetWindow( hWnd , GW_HWNDNEXT );
}

if( TarghWnd == NULL && m_CameraNo < 5 && m_nRunMode == 1 )
{
AfxMessageBox( "没有找到应用程序!" );

OnOK();
//return FALSE ;

return TRUE ;
}

m_AppHWnd = TarghWnd ;

//MdiClient ;
hWnd = ::GetWindow( TarghWnd , GW_CHILD );
//子框架句柄
hWnd = ::GetWindow( hWnd , GW_CHILD );
//视图句柄
TarghWnd = ::GetWindow( hWnd , GW_CHILD );

int nValue ;
hWnd = ::GetWindow( TarghWnd , GW_CHILD );
while( hWnd != NULL )
{
szInfo.Format( "%d" , hWnd ) ;
nValue = atoi( szInfo );
if( nValueA == nValue )
{
m_wndCameraA = hWnd ;
break ;
}
hWnd = ::GetWindow( hWnd , GW_HWNDNEXT );
}

hWnd = ::GetWindow( TarghWnd , GW_CHILD );
while( hWnd != NULL )
{
szInfo.Format( "%d" , hWnd ) ;
nValue = atoi( szInfo );
if( nValueB == nValue )
{
m_wndCameraB = hWnd ;
break ;
}

hWnd = ::GetWindow( hWnd , GW_HWNDNEXT );
}

hWnd = ::GetWindow( TarghWnd , GW_CHILD );
while( hWnd != NULL )
{
szInfo.Format( "%d" , hWnd ) ;
nValue = atoi( szInfo );
if( nValueA2 == nValue )
{
m_wndCameraA2 = hWnd ;
break ;
}
hWnd = ::GetWindow( hWnd , GW_HWNDNEXT );
}

hWnd = ::GetWindow( TarghWnd , GW_CHILD );
while( hWnd != NULL )
{
szInfo.Format( "%d" , hWnd ) ;
nValue = atoi( szInfo );
if( nValueB2 == nValue )
{
m_wndCameraB2 = hWnd ;
break ;
}

hWnd = ::GetWindow( hWnd , GW_HWNDNEXT );
}
saskill
2011-08-12
知道答主
回答量:8
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先获得 IDD_Dialog1 这个对话框的句柄, 因为这个对话框是主窗口创建的,主窗口当然知道了, 然后再调用GetDlgItem,就能获得编辑框控件,如下:
HWND hwndEdit = ::GetDlgItem(IDD_Dialog1的窗口句柄,编辑框控件的ID号);
然后你可以对编辑框作任务操作,如 ::ShowWindow(hwndEdit, SW_HIDE); //隐藏编辑框。
如果你要对其他程序的窗口或控件进行操作的话,就要用EnumWindows, EnumChildWindows这类的API.
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