大灾变WOW 刺杀DZ的输出手法
我是暗夜精灵的DZ按理说我的副本输出应该可以上1W吧可我才是个6000+各种肌无力而且是新手不会所谓的什么循环阶技能而且我使用刺杀天赋可没有起手技能啊毁伤什么的能量需求高...
我是暗夜精灵的DZ 按理说我的副本输出应该可以上1W吧 可我才是个6000+ 各种肌无力 而且是新手 不会所谓的什么循环阶技能 而且我使用刺杀天赋 可没有起手技能啊 毁伤什么的能量需求高啊 不像战斗有影袭 敏锐有出血 才要不到40的能量...跪求哪位大神教教我好不好 我不想再被别人喷了....请不要复制粘贴...谢谢
展开
3个回答
展开全部
楼上上说的是WLK+CTM战斗贼的打法。。楼上几乎全部复制NGA,只是改了几个技能名字。。。
首先说几个大问题吧,一个是你的武器选择,你拿的是主手1.4匕首,但是刺杀贼应该拿主手1.8攻速匕首的。。。。副手1.4匕首你倒是没拿错。
然后你对于毁伤的看法不对啊呵呵,毁伤虽然很耗能量,但是它可以一下子长两个星,涨星效率比影袭出血高很多啊~
而且,刺杀贼被称作“近战法师”,因为刺杀贼是靠毒药伤害吃饭的,而不是单纯看技能的伤害。毁伤的双手攻击意味着用毁伤的时候你双手都能给目标上毒,这才是毁伤这个技能真正的用处。
看得出来你的装备不好,打的是5人英雄本。某楼复制的是团队本的输出手法,你打5人副本用处不大的,因为5人本十几秒怪物就死光了,不像团队本,一个boss能打六七分钟。
给你一些建议吧,刺杀贼严格来说应该先把命中弄到1127点以上,但是由于你还没开始打团队本而是5人本,所以不用那么高,我猜测有个七八百点命中就够了。然后你就无脑堆精通,其他属性都不用管。
打本的时候,全程保持切割,潜行起手,用绞喉。用毁伤攒星,用毒化做终结技。
还有什么问题可以再问。你也可以上台服英雄榜找我呵呵。
【台服-死亡之翼-部落-暴力贼贼】(繁体)
QQ474378600
首先说几个大问题吧,一个是你的武器选择,你拿的是主手1.4匕首,但是刺杀贼应该拿主手1.8攻速匕首的。。。。副手1.4匕首你倒是没拿错。
然后你对于毁伤的看法不对啊呵呵,毁伤虽然很耗能量,但是它可以一下子长两个星,涨星效率比影袭出血高很多啊~
而且,刺杀贼被称作“近战法师”,因为刺杀贼是靠毒药伤害吃饭的,而不是单纯看技能的伤害。毁伤的双手攻击意味着用毁伤的时候你双手都能给目标上毒,这才是毁伤这个技能真正的用处。
看得出来你的装备不好,打的是5人英雄本。某楼复制的是团队本的输出手法,你打5人副本用处不大的,因为5人本十几秒怪物就死光了,不像团队本,一个boss能打六七分钟。
给你一些建议吧,刺杀贼严格来说应该先把命中弄到1127点以上,但是由于你还没开始打团队本而是5人本,所以不用那么高,我猜测有个七八百点命中就够了。然后你就无脑堆精通,其他属性都不用管。
打本的时候,全程保持切割,潜行起手,用绞喉。用毁伤攒星,用毒化做终结技。
还有什么问题可以再问。你也可以上台服英雄榜找我呵呵。
【台服-死亡之翼-部落-暴力贼贼】(繁体)
QQ474378600
展开全部
你可以先用木桩试试
锁喉起手-血之饥渴-切割-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤。。。。
每次等前一次的毒伤效果消失了再毒伤
主手上速效,副手上致命
主手慢速武器,副手快速
保证命中320以上,精准26,暴击40%以上和一定AP的条件下尽量优先急速装备
锁喉起手-血之饥渴-切割-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤。。。。
每次等前一次的毒伤效果消失了再毒伤
主手上速效,副手上致命
主手慢速武器,副手快速
保证命中320以上,精准26,暴击40%以上和一定AP的条件下尽量优先急速装备
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
1.起手
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比毁伤好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
2.目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。
3.目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
半手打半复制 希望对你有帮助 现在 刺杀要比以前难玩了 斩杀阶段的时候要找背 ,移动战很累很累 。 还有楼上的 ,那是WLK 的手法,CTM 血之饥渴早就没了
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比毁伤好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
2.目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。
3.目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
半手打半复制 希望对你有帮助 现在 刺杀要比以前难玩了 斩杀阶段的时候要找背 ,移动战很累很累 。 还有楼上的 ,那是WLK 的手法,CTM 血之饥渴早就没了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询