CFileDialog 如何获取文件夹路径
如图所示当点击“设置生成路径”弹出资源管理器对话框选择一个路径下的文件夹就返回而不是图上的打开文件返回的路径放在文本框下,这个如何做啊...
如图所示
当点击“设置生成路径”弹出资源管理器对话框选择一个路径下的文件夹就返回
而不是图上的打开文件
返回的路径放在 文本框下,这个如何做啊 展开
当点击“设置生成路径”弹出资源管理器对话框选择一个路径下的文件夹就返回
而不是图上的打开文件
返回的路径放在 文本框下,这个如何做啊 展开
5个回答
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CFileDialog类封装了Windows常用的文件对话框。
它本身不是用于获取文件夹路径的,但是可以通过程序获取当前选择文件所在的路径,主要是依靠如下成员函数:
CString CFileDialog::GetPathName( )
该函数该得到对话框选中文件的完整的文件名,包括目录名和扩展名。
如:c:\ test\ test1.txt
那么,只要对该函数的返回值,求一下最后一个 右斜杠的位置,然后之前的东西就是文件夹,之后的就是文件名。
它本身不是用于获取文件夹路径的,但是可以通过程序获取当前选择文件所在的路径,主要是依靠如下成员函数:
CString CFileDialog::GetPathName( )
该函数该得到对话框选中文件的完整的文件名,包括目录名和扩展名。
如:c:\ test\ test1.txt
那么,只要对该函数的返回值,求一下最后一个 右斜杠的位置,然后之前的东西就是文件夹,之后的就是文件名。
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//选择文件夹
CString GetDirectory()
{
BROWSEINFO bi;
char name[MAX_PATH];
ZeroMemory(&bi,sizeof(BROWSEINFO));
bi.hwndOwner = AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd();
bi.pszDisplayName = name;
bi.lpszTitle = "选择文件夹目录";
bi.ulFlags = BIF_RETURNFSANCESTORS;
LPITEMIDLIST idl = SHBrowseForFolder(&bi);
if(idl == NULL)
return "";
CString strDirectoryPath;
SHGetPathFromIDList(idl, strDirectoryPath.GetBuffer(MAX_PATH));
strDirectoryPath.ReleaseBuffer();
if(strDirectoryPath.IsEmpty())
return "";
if(strDirectoryPath.Right(1)!="\\")
strDirectoryPath+="\\";
return strDirectoryPath;
}
CString GetDirectory()
{
BROWSEINFO bi;
char name[MAX_PATH];
ZeroMemory(&bi,sizeof(BROWSEINFO));
bi.hwndOwner = AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd();
bi.pszDisplayName = name;
bi.lpszTitle = "选择文件夹目录";
bi.ulFlags = BIF_RETURNFSANCESTORS;
LPITEMIDLIST idl = SHBrowseForFolder(&bi);
if(idl == NULL)
return "";
CString strDirectoryPath;
SHGetPathFromIDList(idl, strDirectoryPath.GetBuffer(MAX_PATH));
strDirectoryPath.ReleaseBuffer();
if(strDirectoryPath.IsEmpty())
return "";
if(strDirectoryPath.Right(1)!="\\")
strDirectoryPath+="\\";
return strDirectoryPath;
}
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CString BrowseFolder(HWND hWnd, LPCTSTR lpTitle)
{
char szPath[MAX_PATH]={0};
BROWSEINFO m_bi;
m_bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS | BIF_STATUSTEXT;
m_bi.hwndOwner = hWnd;
m_bi.pidlRoot = NULL;
m_bi.lpszTitle = lpTitle;
m_bi.lpfn = NULL;
m_bi.lParam = NULL;
m_bi.pszDisplayName = szPath;
LPITEMIDLIST pidl = ::SHBrowseForFolder( &m_bi );
if ( pidl )
{
if( !::SHGetPathFromIDList ( pidl, szPath ) ) szPath[0]=0;
IMalloc * pMalloc = NULL;
if ( SUCCEEDED ( ::SHGetMalloc( &pMalloc ) ) ) // 取得IMalloc分配器接口
{
pMalloc->Free( pidl ); // 释放内存
pMalloc->Release(); // 释放接口
}
}
return szPath;
}
=============================================================
调用
void CFlorderDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString SelectPath=BrowseFolder(this->m_hWnd,"选择目录");
AfxMessageBox(SelectPath);
}
用户在磁盘上寻找文件时,所历经的文件夹线路叫路径。路径分为绝对路径和相对路径。
1】绝对路径:从根文件夹开始的路径,以“\”作为开始。
2】相对路径:从当前文件夹开始的路径。
DOS程序命令中:d代表盘符 p代表路径 0(零)代表文件本身,%~dp0就是文件所在的完整路径
Windows应用中文件夹路径就是当打开文件夹时地址栏显示的信息,如
H:\Downloads\Game代表的就是Game文件夹的完整路径
{
char szPath[MAX_PATH]={0};
BROWSEINFO m_bi;
m_bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS | BIF_STATUSTEXT;
m_bi.hwndOwner = hWnd;
m_bi.pidlRoot = NULL;
m_bi.lpszTitle = lpTitle;
m_bi.lpfn = NULL;
m_bi.lParam = NULL;
m_bi.pszDisplayName = szPath;
LPITEMIDLIST pidl = ::SHBrowseForFolder( &m_bi );
if ( pidl )
{
if( !::SHGetPathFromIDList ( pidl, szPath ) ) szPath[0]=0;
IMalloc * pMalloc = NULL;
if ( SUCCEEDED ( ::SHGetMalloc( &pMalloc ) ) ) // 取得IMalloc分配器接口
{
pMalloc->Free( pidl ); // 释放内存
pMalloc->Release(); // 释放接口
}
}
return szPath;
}
=============================================================
调用
void CFlorderDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString SelectPath=BrowseFolder(this->m_hWnd,"选择目录");
AfxMessageBox(SelectPath);
}
用户在磁盘上寻找文件时,所历经的文件夹线路叫路径。路径分为绝对路径和相对路径。
1】绝对路径:从根文件夹开始的路径,以“\”作为开始。
2】相对路径:从当前文件夹开始的路径。
DOS程序命令中:d代表盘符 p代表路径 0(零)代表文件本身,%~dp0就是文件所在的完整路径
Windows应用中文件夹路径就是当打开文件夹时地址栏显示的信息,如
H:\Downloads\Game代表的就是Game文件夹的完整路径
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CFileDialog 如何获取文件夹路径
FileDlg.GetPathName();
FileDlg.GetPathName();
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2011-08-14
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俺只有dll函数:
char szPath[1024*10];
typedef int (WINAPI ICEPUB_GETSELECTPATH)(char *strPath,int maxLen);
ICEPUB_GETSELECTPATH *icePub_getSelectPath = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_getSelectPath = (ICEPUB_GETSELECTPATH *)GetProcAddress(hDLLDrv, "icePub_getSelectPath");
}
icePub_getSelectPath(szPath, 1023);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);
AfxMessageBox(szPath);
char szPath[1024*10];
typedef int (WINAPI ICEPUB_GETSELECTPATH)(char *strPath,int maxLen);
ICEPUB_GETSELECTPATH *icePub_getSelectPath = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_getSelectPath = (ICEPUB_GETSELECTPATH *)GetProcAddress(hDLLDrv, "icePub_getSelectPath");
}
icePub_getSelectPath(szPath, 1023);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);
AfxMessageBox(szPath);
参考资料: icePubDll.dll百度之即可
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