拳皇98PLUS里的97和98有什么区别,请明白人解答
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推荐于2018-07-02
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除了比较明显的画面、音乐外还有以下几方面不同。
人物:除大蛇外97的人物全都在外从94到96出现过的角色几乎加入。
ps:未出现的是95的与八神一队如月影二96的boss队(吉斯、克劳萨、光头)藤堂香橙和总boss高尼姿。
系统:比较明显的对出招输入指令精确度要求明显提高,玩惯了97再玩98会明显感觉到找更难出了;移除了一些比较破坏平衡性的bug,譬如挥空取消的无限连、八神的鬼步等;削弱了一些角色的超杀,最明显的莫过于八神的八稚女;削弱浮空技能,浮空技能无法接超杀,貌似只有草剃例外;还有比较明显的是投技未命中时增加了失败动作,投技超杀未命中也消耗气,在以后的作品中一直沿用此设定;至于角色的一些调整就不一一列出了。
总体98相对于97平衡性更高。
人物:除大蛇外97的人物全都在外从94到96出现过的角色几乎加入。
ps:未出现的是95的与八神一队如月影二96的boss队(吉斯、克劳萨、光头)藤堂香橙和总boss高尼姿。
系统:比较明显的对出招输入指令精确度要求明显提高,玩惯了97再玩98会明显感觉到找更难出了;移除了一些比较破坏平衡性的bug,譬如挥空取消的无限连、八神的鬼步等;削弱了一些角色的超杀,最明显的莫过于八神的八稚女;削弱浮空技能,浮空技能无法接超杀,貌似只有草剃例外;还有比较明显的是投技未命中时增加了失败动作,投技超杀未命中也消耗气,在以后的作品中一直沿用此设定;至于角色的一些调整就不一一列出了。
总体98相对于97平衡性更高。
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拳皇98PLUS
修改说明:
所有的里角色都加上正宗NEOCD版的头像;
2.排序画面改成ABC选择;
3.排序画面里人物对应字母为紫色;
4.投技加算HIT;
5.可随机里人物+人物颜色;
6.选人画面选择完毕的随机人物显示?号
7.玩家对战时可重新选择队伍;
8.K.O时去除红闪;
9.人物对战心情,每局随机一次
10.练习模式调整
11.全模式开启特殊背景音乐;
12.选人画面加入仿97出招优化选项,off为原手感,on为仿97;
13.修复原版部分BUG;14.去除随机伤害修正;
PLUS系列将以原版为主,做部分功能完善。kof'98 special edtion将在plus基础上加入um模式和ex模式的abc爆气取消。
kof'97 plus和kof'97 special edtion同上
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