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他的技能输出伤害不高,也不是蛮王那种高爆发,他是一个中后期英雄,作为1个副T 可以当控、DPS。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
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别买。。。这个我买了。。。没有太大的优势。。没有强大的团控。。用着不如阿木木。。牛头。。哨兵之殇。 掘墓人作为一个高价的肉。。没有像阿木木 石头人的控制。。。。也没有龙龟 哨兵之殇 的挑衅 。。唯一可以媲美的就是大招。。复活10秒。招出一个队友的灵魂。。用着和金属大师的大招差不多。。但是金属总体实力在掘墓之上。。如果就是喜欢掘墓大招的话可以用金属大师。。。。我有一个金属。。我感觉用着跟蛮族之王差不多 就是小无敌后期一挑2无压力 真的。。要是喜欢肉就来 阿木木 牛头 熔岩巨兽 各种控各种给力 哈哈。。哨兵之殇没用过 不过在排位赛遇到过 是我们对手很烦人的 也很给力。。。。。哥么纯手打。。希望亲能发挥的更出色
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掘墓人怎么说呢
刚出来的第一天我就买了
他的技能输出伤害不高 也不是蛮王那种高爆发
他是一个中后期英雄
作为1个副T 可以当控 DPS
碰到他真的很恶心 先1个W减速你 然后再1个E 追上你来个Q 前期发展的好脆皮的一半血就没有了 但是前期没发展好就惨了
总的来说这个英雄适合中手以上的玩家
还有 前期技能召唤的食尸鬼虽然输出不高 但是积少成多 可以很好的恶心和你对线的英雄
我不敢说掘墓人是单挑霸主 但一般来说大部分的英雄都是单挑不过掘墓人的
刚出来的第一天我就买了
他的技能输出伤害不高 也不是蛮王那种高爆发
他是一个中后期英雄
作为1个副T 可以当控 DPS
碰到他真的很恶心 先1个W减速你 然后再1个E 追上你来个Q 前期发展的好脆皮的一半血就没有了 但是前期没发展好就惨了
总的来说这个英雄适合中手以上的玩家
还有 前期技能召唤的食尸鬼虽然输出不高 但是积少成多 可以很好的恶心和你对线的英雄
我不敢说掘墓人是单挑霸主 但一般来说大部分的英雄都是单挑不过掘墓人的
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野外碰到它相当于一挑N
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推线英雄。
无高爆发,无强力控制。
无高爆发,无强力控制。
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