c#析构函数问题
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplicat...
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class Program { int a; Program() { a = 100; } public void display() { Console.WriteLine("{0}",a); } ~Program() { Console.WriteLine("boys"); } static void Main(string[] args) { Program Myclass = new Program(); Myclass.display(); Console.ReadLine(); } }析构函数为何不输出"boys"?
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程序员无法控制何时调用析构函数,因为这是由垃圾回收器决定的。 垃圾回收器检查是否存在应用程序不再使用的对象。 如果垃圾回收器认为某个对象符合析构,则调用析构函数(如果有)并回收用来存储此对象的内存。 程序退出时也会调用析构函数。
可以通过调用 Collect 强制进行垃圾回收,但大多数情况下应避免这样做,因为这样会导致性能问题。
static void Main(string[] args) {
Program Myclass = new Program();
Myclass.display();
Console.ReadLine();
GC.Collect();//强制回收
}
可以通过调用 Collect 强制进行垃圾回收,但大多数情况下应避免这样做,因为这样会导致性能问题。
static void Main(string[] args) {
Program Myclass = new Program();
Myclass.display();
Console.ReadLine();
GC.Collect();//强制回收
}
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