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不好。感觉XD SS MS 比DK好玩多了
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魔兽世界第一个英雄职业。
特点:
技能:物理+法术伤害
职业:盗贼+战士:符文+符能
若你能建DK人物的话,出来就55级。
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技能:物理+法术伤害
职业:盗贼+战士:符文+符能
若你能建DK人物的话,出来就55级。
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死亡骑士
3系天赋,分别是鲜血(T)邪恶(有个永久BB)冰霜(打击感十足)。
DKT可以说仇恨是相当稳的。一个好的DKT只需要前面几秒的时间他就可以建立起足够的仇恨。因为板甲的原因所以护甲值很高。技能中有用25%的力量兑换成招架所以招架值很高。配合一些技能可以说当T还是很不错的。但是缺点是看RP,一旦RP不好BOSS连续命中就是大出血,因为他是3板职业中唯一不能拿盾牌的。和熊T一样靠招架躲闪来扛BOSS。虽然有骨盾那些免伤技能和灵界吃食尸鬼这些回血技能,但是还是容易大掉血。
邪恶没玩过。但是尝试的时候感觉打击感没有冰霜和鲜血畅快。(以前鲜血是可以DPS的)可以召唤天地双鬼。地鬼是永久的而且根据你对地鬼使用的凋零缠绕数量来进化(有时间限制的)。
冰霜系打击感强,DPS也不弱。但是偶尔觉得符文能量有点不足。而且分成双手和双持2种。
虽然DK的伤害是物理+法术伤害,但是不是说DK要和奶骑抢装备。DK的第一属性是力量。命中和精准达标以后可以去堆自己觉得不错的第二属性(不同系不同第二属性)。
3系天赋,分别是鲜血(T)邪恶(有个永久BB)冰霜(打击感十足)。
DKT可以说仇恨是相当稳的。一个好的DKT只需要前面几秒的时间他就可以建立起足够的仇恨。因为板甲的原因所以护甲值很高。技能中有用25%的力量兑换成招架所以招架值很高。配合一些技能可以说当T还是很不错的。但是缺点是看RP,一旦RP不好BOSS连续命中就是大出血,因为他是3板职业中唯一不能拿盾牌的。和熊T一样靠招架躲闪来扛BOSS。虽然有骨盾那些免伤技能和灵界吃食尸鬼这些回血技能,但是还是容易大掉血。
邪恶没玩过。但是尝试的时候感觉打击感没有冰霜和鲜血畅快。(以前鲜血是可以DPS的)可以召唤天地双鬼。地鬼是永久的而且根据你对地鬼使用的凋零缠绕数量来进化(有时间限制的)。
冰霜系打击感强,DPS也不弱。但是偶尔觉得符文能量有点不足。而且分成双手和双持2种。
虽然DK的伤害是物理+法术伤害,但是不是说DK要和奶骑抢装备。DK的第一属性是力量。命中和精准达标以后可以去堆自己觉得不错的第二属性(不同系不同第二属性)。
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DK爽 玩PVP用死亡之握很强大。 绿罩也会很逆天
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