《辐射4》好用MOD推荐及使用心得 什么MOD好用
1个回答
2016-01-15
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你好,首先看一下上面这张图,Bodyslide预设的安装路径为游戏目录下的Data\Tools\Bodyslide\
其中【ShapeData】、【SliderSets】这两个资料夹是放所有身型、衣服Bodyslide文件的地方,假如在网路上有抓到一些支援Bodyslide的衣服,一般都会有这两个资料夹,要确定有无放对地方。
另外【SilderPresets】这个资料夹放的是身型的数据,假如你在网路上抓一些其他人分享的身形数据(.xml档)就是放这里面。接著看第二张图,右上角红线框起来的地方点下去就能储存目前所捏的身型。
另外中间框起来的部分建议全部打勾。
最基础的身型为【CBBE Body】,捏完记得按下方的【Build】按钮才算建立完成。
身型档案存放的路径为游戏目录下的
Data\Meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
然后是服装,上方蓝色框起来的地方都是服装。
有些人可能只捏了身型后,就高高兴兴的进游戏了,却发现穿衣服后身型没改变,
这只有两种可能,一种是你衣服忘了捏身型,另一种是该件衣服不支援Bodyslide。
游戏预设衣服存放路径为游戏目录下的
Data\Meshes\Clothes\
Data\Meshes\Armor\,求采纳
其中【ShapeData】、【SliderSets】这两个资料夹是放所有身型、衣服Bodyslide文件的地方,假如在网路上有抓到一些支援Bodyslide的衣服,一般都会有这两个资料夹,要确定有无放对地方。
另外【SilderPresets】这个资料夹放的是身型的数据,假如你在网路上抓一些其他人分享的身形数据(.xml档)就是放这里面。接著看第二张图,右上角红线框起来的地方点下去就能储存目前所捏的身型。
另外中间框起来的部分建议全部打勾。
最基础的身型为【CBBE Body】,捏完记得按下方的【Build】按钮才算建立完成。
身型档案存放的路径为游戏目录下的
Data\Meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
然后是服装,上方蓝色框起来的地方都是服装。
有些人可能只捏了身型后,就高高兴兴的进游戏了,却发现穿衣服后身型没改变,
这只有两种可能,一种是你衣服忘了捏身型,另一种是该件衣服不支援Bodyslide。
游戏预设衣服存放路径为游戏目录下的
Data\Meshes\Clothes\
Data\Meshes\Armor\,求采纳
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