火焰之地的副本BOSS介绍
作为烬网蜘蛛的蛛母,贝丝缇拉克和她无情的后代们靠吮吸火元素残骸上的岩浆和火焰来满足他们的食欲。为了给她的子嗣们提供更多的养分,贝丝缇拉克在她的巢穴周围编织了一张巨大的火网,用来诱捕误入其中的猎物。
战斗综述:
这场战斗有两个阶段,第一阶段BOSS在网上不会下来,所以我们要把团队分为上网组和地面组,上网组负责上网打BOSS,地面组负责处理三种小怪烬网织网蛛、烬网工虫和烬网幼蛛。
开场以后BOSS出来晃荡一下就会爬到网上,在整个第一阶段都会呆在网上。BOSS有能量条,不断降低能量,降到0后会施放AOE技能阴燃毁灭,施放三次后就会进入第二阶段。
从网上会刷新烬网织网蛛,顺着蛛丝悬到半空开始攻击我们,此时我们要把它们嘲讽下地尽快杀掉它们,一来减轻治疗压力,更重要的是杀掉它们后会留下蛛丝,上网组人员就可以借助它上网打BOSS。上网组人员需要留意的是BOSS的高近战伤害、陨石,而且每当BOSS要放AOE时,立刻从网中间的洞落到地面去,等AOE结束后再通过蛛丝爬上去。
地面还会陆续出现两种小怪,烬网工虫和烬网幼蛛,全部由地面组的人员负责处理。要注意不能让幼蛛靠近工虫,否则会给其回血和强化BUFF;另外,工虫有能量条,不断降低能量,要在能量条降到0前击杀它,否则它会爬上网去吸BOSS能量,导致阴燃毁灭提早放出进而导致第一阶段过早结束。
当BOSS三次阴燃毁灭后,BOSS会爬下网开始第二阶段,注意,在此之前所有幼蛛必须击杀完毕,否则会给BOSS回血。
这个阶段BOSS会一直呆在地上,不再上网。它会获得一个BUFF狂乱,不断提高自己的伤害,所以这个阶段是软狂暴,需要在坦克和全团无法承受前干掉它,嗜血和各种大招要开在这个时候。同时BOSS会对当前坦施放寡妇蛛之吻,降低其受到的治疗效果同时使其对周围队友造成伤害,所以两名坦克要远离人群并且定期换坦。
H模式与普通模式的区别:
除了BOSS及其小怪的血量与伤害增高外,主要集中在以下方面:
1. 烬网工虫(大蜘蛛)获得技能凝视。
凝视:烬网工虫随机盯住一名玩家,无视其他所有人,但是他的伤害降低75%,持续10秒。
2. 烬网织网蛛(中蜘蛛)获得技能烈焰织网。
烈焰织网:烬网织网蛛对随机一名玩家引导蛛网,令其昏迷25秒。可被打断。
3. 新产生一波敌人烬网巢虫。
烬网巢虫:这些不稳定的蜘蛛随机盯住一名玩家,同目标接触后爆炸。
易燃爆炸:同敌人接触后,烬网巢虫会发生爆炸,对8码内的所有敌人造成46749点火焰伤害。 雷奥利斯是现存最古老的元素生物之一,他源自创造艾泽拉斯的洪荒烈焰。他负责在火焰之地创造新的元素,同时他认为那些将他迁移的泰坦们过于的傲慢,这股仇恨仍在他胸中燃烧。
战斗综述:
这是一场比较特殊的战斗。
在第一阶段战斗中,BOSS不会主动攻击人,因此不需要坦克。它身上罩着使其受到的伤害降低80%的护甲,我们必须通过对它的双脚进行输出来控制它的行走方向,使其走去踩活动火山消掉护甲;与此同时,场上每25秒会刷新一波小怪,需要远程DPS第一时间打掉;此外,我们还要规避好各种伤害技能,比如熔岩流等。
特别要提到的是,绝对不能让BOSS踩到场地边缘的岩浆,否则立刻灭团。
当BOSS的护甲被全部消除且血量被打到25%以后,BOSS会变身为火人,此时需要坦克拉住DPS全力输出尽快打掉它,因为它的每秒全团AOE很快会使团队崩溃。
H模式与普通模式的区别:
除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
1. 在英雄模式下,每当雷奥利斯领主踩中一座活动火山时,他的身边将会刷新5个液态黑曜石生物。液态黑曜石会试图靠近雷奥利斯领主,然后使用熔合。其效果是同雷奥利斯领主熔为一体,为他额外提供1%的伤害减免。
2. 在英雄模式下,5只雷奥利斯领主的碎片将变为10只。
3. 在英雄模式的P2,多了一个技能不受束缚的烈焰,会像射线一样追逐玩家。
不受束缚的烈焰:雷奥利斯领主释放一道火焰,随机追逐一名玩家,对火焰射线周围5码范围内的所有玩家造成10000点火焰伤害。 当拉格纳罗斯的军队涌入海加尔山时,绿龙奥利瑟拉背叛了盟军,帮忙把叛变的大德鲁伊范达尔·鹿盔放了出来。作为奖赏,她被烈焰所净化,重生成了一只可怕的火鹰。
战斗综述:
这场战斗总共有四个阶段。
第一阶段,BOSS在天上飞行着进行攻击,与此同时地面上会刷新几种小怪,所以需要将团队分为地面组和上天组,上天组捡羽毛飞上天追击BOSS,地面组则负责处理地面的小怪。
第二阶段,BOSS依然在天空,不过飞天组成员会被强制落地,所有人要开始不停移动以躲避随处移动的火焰飓风。
第三阶段,BOSS能量降到0,落到地上开始缓慢恢复能量,不会攻击任何人,同时受到的伤害提高50%,全团开大招轰吧~
第四阶段,BOSS能量恢复到50,开始攻击当前目标并进行全团AOE。在此期间以较快的速度恢复能量,能量恢复到100的时候该阶段结束,回到第一阶段。这个阶段坦克拉住BOSS背对人群并定期换坦,治疗拉好全团血线,DPS依然全力猛抽~
第四阶段后回到第一阶段。如此循环三次后,BOSS不再上天,一直处于P4阶段。
H模式与普通模式的区别:
除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
1. 在英雄模式下,第一阶段,烈焰之末使者会周期性地出现,开始施放灾变流星。使者对所有伤害免疫,但是施放灾变流星后会立刻死亡。
灾变流星:烈焰之末使者召唤一颗强大的熔火流星,会随机朝8个方向中的一个滚去,对5码内的敌人造成500000点烈焰风暴伤害。
如果流星砸中墙壁,它会破裂成三颗熔火巨石,向反方向弹回去。如果在没有砸中墙壁之前被摧毁,熔火流星暂时静止,阻挡住视线,用来躲避BOSS的火焰暴风。
2. 英雄模式下,在第一阶段奥利瑟拉佐尔会面向竞技场的中央,放出一道强大的火焰暴风。5秒后,竞技场沐浴在火焰中,每1秒对视线内所有的敌人造成50000点火焰伤害,持续5秒。这个技能需要利用熔火流星的阻挡视线功能来躲避。
3. 在英雄模式下,第一阶段巢鸟的血量变为普通模式的1/3,但是第一阶段共会丢下3轮鸟蛋,即要处理3轮巢鸟、共6只要处理。 在火焰之地的元素守护者中,火妖是最为恐怖的一类。沙恩诺克斯也不例外。身为拉格纳罗斯帐下的首席猎人兼熔火恶犬驯犬人,沙恩诺克斯巡视着这块元素的领域,陪伴着他的是两只最为凶猛的畜生:裂肢和狂脸。
战斗综述:
这是一场比较特殊的战斗。在战斗中,你不仅要面对沙恩诺克斯自己,而且还要与它的两只宠物裂肢和狂脸作战。如何应对BOSS本身及裂肢狂脸的技能并且针对其做出适当的应对,就是整场战斗的关键。
当裂肢和狂脸都被击杀后,BOSS会狂暴,伤害、攻速都会提高;同时,当BOSS本身的血量降低到30%的时候,裂肢和狂脸如果还存活的话,它们也会狂暴。
由于上述狂暴机制,因此我们本场战斗的击杀顺序为:狂脸>>裂肢(BOSS血量35%左右时)>>沙恩诺克斯。
H模式与普通模式的区别:
除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
1. 在英雄模式下,只要主人还活着,裂肢就无法被真正地杀死。生命值如果降到零,那么他会瘫倒最多30秒,然后满血原地复活,重新投入战斗;而狂脸的血比沙恩诺克斯的血还长50%……也就是说,两条狗将不需要被击杀。
2. 在普通模式下2条小狗的技能:狂乱护主(BOSS血量30%以下时,小狗会狂暴)被移除。也就是说,大家可以安心抽BOSS。
3. BOSS没有P2阶段,即不会全场那个AOE了,一切如同普通模式的P1。 在上古时代艾泽拉斯的元素战争中,贝尔洛克作为一名无情的战士而声名鹊起。如今他被困在了火焰之地,变得愈发不理智起来。很少有元素敢来打扰他,生怕牺牲在他对战斗的渴望之下。
战斗简述:
这场战斗没有转阶段也没有小怪,流程很简单。BOSS的火刀和暗刀会对坦克造成极高伤害,常规治疗方法根本刷不起来,坦克除了开大招以外,只有靠治疗从水晶上获得的增益BUFF来刷血;治疗要做的就是分成两组,轮流刷坦克和吃水晶的人,通过刷吃水晶的人叠治疗增益BUFF,然后再去刷坦;至于DPS,除了输出BOSS以外就是专门负责吃水晶,叠DEBUFF,让治疗刷血从而获得治疗增益BUFF。
H模式与普通模式的区别:
除了BOSS的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:
1. 在英雄模式下,饱受磨难debuff的时间变长至1分钟。
2. 在英雄模式下,中了饱受磨难的玩家再同其他玩家产生近战范围接触,将会把饱受磨难传染给对方。
3. 在英雄模式下,多了一个技能倒计时。
倒计时:贝尔洛克把两名玩家连接在一起,持续8秒。如果被选中的玩家之间的距离低于4码,那么该效果便会被驱散,不产生任何影响;但如果倒计时完成,那么两名玩家都会爆炸,对100码内所有队友造成125000点火焰伤害。 在流沙之战中痛失爱子瓦斯坦恩一事,彻底击垮了范达尔·鹿盔的精神。现在,他被拉格纳罗斯灌注力量,成了火焰之地新任的管理者(顶替死亡的管理者埃克索图斯),并兼任背叛塞纳里奥议会的烈焰德鲁伊首领。范达尔宁愿毁掉艾泽拉斯,也不要活在这个失去爱子的世界里。
战斗简述:
整场战斗基本都在鹿盔的蝎子形态和猎豹形态之间交替。
当7个以上的队员聚集在一起的时候,鹿盔变成蝎子,每隔一段时间会使用烈焰镰刀造成极高伤害;当大家分散的时候,鹿盔又会变成猎豹,每隔一段时间随机选择目标进行扑击,与此同时场上还会刷新复制体和火圈;此外,每当鹿盔第3、6、9、12。。。次变形的时候,鹿盔会先短暂进入人形态,并且依据你将要进入的形态的不同而使用额外的技能来加大难度,需要你们进行特别应对。
H模式与普通模式的区别:
1. 在英雄模式下,鹿盔的血量暴增为原来的三倍。
2. 在英雄模式下,所有挑战范达尔的玩家都将获得一条专注能量槽。这条能量槽随着时间增长而填满,每25点专注提高伤害和治疗量25%,最大100点。玩家受到伤害或是被法术击中,将会失去目前全部累积的专注点数。从0叠到100点能量需大约20秒时间。 火焰之地的领主拉格纳罗斯象征着愤怒与毁灭,一如铸就了艾泽拉斯的原初地狱之火。上古之神向拉格纳罗斯保证,他有机会把艾泽拉斯变成一片火海,而耐普图隆和塞拉赞恩将对此无能为力。为了取悦上古之神,拉格纳罗斯誓要点燃诺达希尔的世界之树。
战斗简述:
这是整个火焰之地最为复杂的一场战斗。
第一阶段,如何完美的躲避BOSS的战锤重击及随后产生的熔岩波浪是一个难点,而且熔岩陷阱的产生和应对也对DPS和治疗有较高要求;
BOSS血量降到70%后开始第一次转阶段,场上会刷新8只小怪,你们需要在它们接触到BOSS留下的锤子前击杀它们,普通难度出现的小怪只可能为左4右4 左2右6 左6右2 三种情况。
之后便是第二阶段,该阶段新增技能熔火之种比较考验团队成员的反应和跑位,而且配合上噬体烈焰和战锤重击,完全可以让你们手忙脚乱。
BOSS血量降到40%后第二次转阶段到来,这次不仅要处理掉8只小怪,还需要坦克拉住两只新增的大怪,而且被大怪点名的人员还需要像ICC女王战那样跑好火。
最后一个阶段中,除了应付之前的技能,还需要团队成员熟练的应对场上不断刷新的陨石,并且DPS也要尽可能快,以便在陨石多到让团队崩溃前击杀BOSS。
H模式与普通模式的区别:
除了BOSS的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:
1.在英雄模式下,BOSS第一阶段的熔岩陷阱爆炸后全团会得到一个DEBUFF,陷阱伤害提高50%,持续45秒。
2.在英雄模式下,BOSS转阶段的8只小怪出现位置随机,不再固定为普通模式的位置情况。
3.在英雄模式下,BOSS第二阶段的熔火之种不再受到减速效果影响,并拥有伤害BUFF,多个小怪相互可叠加。
4.在英雄模式下,噬体烈焰由单独位置一次改为不同位置连续四次,但技能结束后地面不再存留火焰。
5.在英雄模式下,BOSS10%阶段后会再次重生,恢复40%生命值至41%到50%(取决于前一阶段打掉的血量),此阶段会有3名NPC帮助玩家提供多种BUFF,直至整个战斗结束。