怎么样在mfc中画任意多边形,并且双击结束?可以有代码吗?谢谢!
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话不多说,直接上代码。。
自己写的,不好请见谅。。
首先定义一个全局变量用来保存鼠标按下的位置CPoint points[6],再定义一个count用来计数,记录按下的次数也就是顶点数;
然后就是OnLButtonDown函数里的代码了,这个函数添加不多说,想必大家都会
void CWork2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDC *pDC=this->GetDC();
points[count]=point;
if(count>=1)
{
pDC->MoveTo(points[count-1]);
pDC->LineTo(points[count]);
}
count++;
if(count==6)
{
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
接下来是双击函数代码
void CWork2View::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDC *pDC=this->GetDC();
points[count]=point;
pDC->MoveTo(points[count-1]);
pDC->LineTo(points[count]);
count++;
pDC->MoveTo(points[count-1]);
pDC->LineTo(points[0]);
CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}
自行修改工程名,不用多说
就这些代码就可以画出多边形,具体只有6边形,可以自己修改。
自己写的,不好请见谅。。
首先定义一个全局变量用来保存鼠标按下的位置CPoint points[6],再定义一个count用来计数,记录按下的次数也就是顶点数;
然后就是OnLButtonDown函数里的代码了,这个函数添加不多说,想必大家都会
void CWork2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDC *pDC=this->GetDC();
points[count]=point;
if(count>=1)
{
pDC->MoveTo(points[count-1]);
pDC->LineTo(points[count]);
}
count++;
if(count==6)
{
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
接下来是双击函数代码
void CWork2View::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDC *pDC=this->GetDC();
points[count]=point;
pDC->MoveTo(points[count-1]);
pDC->LineTo(points[count]);
count++;
pDC->MoveTo(points[count-1]);
pDC->LineTo(points[0]);
CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}
自行修改工程名,不用多说
就这些代码就可以画出多边形,具体只有6边形,可以自己修改。
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