人机系统的组成
显示器是人机界面的重要组成部分,其功能是向人提供各种有关的信息。显示器一般可分为视觉、听觉、触觉和嗅觉等显示器。显示器的设计必须满足明显醒目、清晰、可懂这3个基本要求。为了实现这些要求,设计和选用显示器必须要遵循下列原则:
①根据人的感觉器官的适宜刺激和感知特性,采用最适宜的显示器;
②在单位时间内显示的信息量应低于信息接受者的最大信息可接收量;
③采用适当的信息编码方式,尽量选用多维编码,适当增加信息冗余度,提高抗干扰能力;
④采用与系统目的、操作人员身心特点和系统设备特性相适应的显示内容、显示精度和显示格式;
⑤设定适当的对象-背景关系,提高显示对象的可辨别性。例如,在灰暗的背景上呈现白色或明亮、鲜艳的目标,在静止的画面上设置活动的目标等等;
⑥采用恰当的综合显示方式,即同时在一个显示器上呈现有关联的一组信息,以提高显示和接受的效益。例如,在飞机信息显示中,把即时高度、预测高度和指令高度3种信息综合在同一个显示器中;
⑦合理设计各种显示装置的使用条件。例如,对视觉显示器,要保证有良好的照明光源、适宜的照明分布和照明水平,并要注意避免产生眩光;
⑧显示信息标准化。 控制器是人机界面中另一个重要组成部分,其功能是将人的有关控制信息传递给机器。最常见的控制器是手、足控制器和言语控制器。在设计或选用控制器时,需要考虑的人的因素主要有
①控制器的编码:主要的编码方式有形状、表纹、大小、位置、操作方式、颜色和标记等。其中前5种编码可以凭触觉、视觉和动觉辨认,后两种必须用视觉辨认;
②控制器的兼容性:它涉及刺激与反应之间在空间、运动、概念上的相互关系,以及人们对这些关系的认识和预测的一致性。例如,大的控制器与高增益相联系,控制器指针沿顺时针转动与输出增加相联系;
③控制器反馈信息的传递:即操作结果的信息应及时通过显示器或其他显示手段传递给操作者,以便使操作者调整自己的操作反应,保证系统输出符合预定的要求;
④控-显比(C/D):即控制器与显示器的动程比例是控制器类型、显示器大小、调节误差容限和其他系统参数的函数。通常,高C/D适合于细调,低C/D适合于粗调;
⑤控制器的结构大小和位置选择应符合人体的结构、功能尺寸和人体的生物力学特点;
⑥控制器要按其重要性、使用频率、功能相近或相关,以及使用顺序等原则进行排列。由于人机系统总是处于一定的工作环境中,因此建立、设计良好的人机系统工作环境也是十分必要的。
2023-06-12 广告