DOTA, 骷髅王的出装顺序,还有潮汐猎人的技能加点方法.

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shinexjc
2011-08-16 · 超过27用户采纳过TA的回答
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骷髅王的出装顺序我觉得已经被说滥了吧,个人觉得初期出个魂戒,保证自己关键时刻能锤出来(注意:先用魂戒,再锤,这样你自己本身的蓝不会减少,但要注意自己的血量),然后就是假腿,接下来出什么就要看阵容了,你们要是少肉就出个先锋盾,要是要你当dps,就出输出装。顺的话就先出狂战或者电锤,不顺就出臂章什么的。再往后我想地球人都知道了吧。什么强袭啊,心啊什么的。ps:要是对面控制技能多,可以出个bkb。
潮汐的加点:我说一下我用了几次喜欢的加点方法,主1,3,有大学大。2技能初期点级。因为3技能现在是主动的了,补兵挺好用的,pk也能增加输出
squallhubo123
2011-08-16
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你问的这两个英雄都有两种路线,骷髅王做肉或者伪DPS,潮汐做肉或者AOE控场。
骷髅王做肉的话,出装一般没有固定的顺序,要看打钱对线情况和场上团队的需要。一般骷髅王做肉的装备需求是力量假腿,先锋盾,挑战头巾后期转笛子,先祖韧鼓,龙心,强袭。做DPS的话,力量假腿,狂战斧,狗爪,先祖韧鼓,强袭,龙心。
潮汐做肉的话加点顺序是1-2-1-2-1-4-1-2-3-2-4-3-3-3,就是先把巨浪和皮肤点满,有大加大,最后升级锚击。
这个都是一般路人的打法,当然也不局限于此,有什么问题咱们可以再讨论
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宠代代
2011-08-18
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骷髅王 出门两个力量拳套两树枝 一大血一吃树 然后假腿 再可以出鬼手加黯灭 或bkb看整容也可以鬼手强袭 狂战 鬼手龙心 我比较喜欢鬼手黯灭最后强袭
潮汐 一二对点 最后学3技能 潮汐 主要还是打辅助 3技能就不要急着学
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虚度十五年
2011-08-17
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骷髅王的出装看局势吧,如果对面脆皮多就现出臂章,狂战之类的输出装,要是对面爆发多,就先出2护腕+小斗篷撑一下,再转输出装,玩骷髅王前期没到6的时候就要猥琐点,到了6也要注意留着复活的蓝到后期就好打点了,骷髅王比较怕烧蓝的英雄如敌法,出了散失的猴子。潮汐一般是12对点,有大点大,再点3技能,要走暴力流推荐点一级2技能其余的点13和大。
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